كتاب العاصفة مقابل العاصفة هو محاولة لاستكشاف وفهم كود وحرفة لعبة العاصفة لديف ثيرير (1981) و العاصفة 2000 لجيف مينتر (1994). الفكرة الرئيسية هي شرح كيفية عمل الكثير من الأشياء الصغيرة المختلفة في كل لعبة، وصولاً إلى مستوى كيفية تنفيذها في الكود المصدري للمجمع 6502 (Tempest) و68K Motorola (Tempest 2000).
نظرة خاطفة في الداخل
يتكون الكتاب من الكثير من الفصول الصغيرة، كل منها يقدم لقمة لذيذة من إحدى الألعاب. يمكنك تحميل وقراءة الكتاب هنا (9 ميجابايت). يوصى بعرض صفحة مزدوجة في قارئ PDF الخاص بك للمساعدة في عرض التعليمات البرمجية والتعليقات جنبًا إلى جنب.
المصدر والمزيد
تعرف على المزيد حول صنع هذا الكتاب على مستودع جيثب الخاص به. إذا كنت ترغب في ذلك يمكنك هدية ما تريد.
قد يعجبك أيضًا
نظرية ألفا القزحية، علاج طول الكتاب الذي يدخل في آليات اللعبة بنفس المستوى المجنون من التفاصيل مثل هذا. متلازمة مخدر، علاج طول الكتاب استكشاف الآليات الكاملة والكود المصدري لـ Jeff Minter’s Psychedelia.