يهتز عالم ألعاب الكمبيوتر على وقع تسرب هائل لبيانات منصة Steam، والذي أُطلق عليه اسم تيراليك (Teraleak). هذا التسرب، الذي تبلغ سعته أكثر من 12 تيرابايت، يضم محتوى يمتد لأكثر من عقد كامل من تاريخ ألعاب الكمبيوتر المفقود، وتحديداً من عام 2003 حتى عام 2013. لقد اعتدنا في عالم التقنية على تسريبات شركة Valve المتعلقة بألعابها وأجهزتها وحتى آليات عمل Steam، لكن حجم هذا التسرب ونطاقه يضعان معياراً جديداً تماماً.
يُروَّج لهذا التسرب على أنه تفريغ كامل قدر الإمكان لخادم المحتوى لبنية خادم Steam القديمة المعروفة باسم Steam2 والتي كانت نشطة خلال الفترة المذكورة. يتم تداول هذا الكنز الرقمي الآن عبر شبكات التورنت، ويبدو من المستبعد أن تتمكن Valve من إزالته بالكامل من الإنترنت. تحتوي هذه المجموعة الضخمة على آلاف المستودعات (repositories) التي تمثل على ما يبدو كل إصدار من كل لعبة تم رفعها على خوادم Steam2 القديمة. وهذا لا يشمل فقط إصدارات الألعاب النهائية المتاحة للجمهور، بل يغطي في كثير من الحالات أيضاً إصدارات ما قبل النشر، والنماذج الأولية، ونسخ الاختبار التي لم تُشاهد من قبل لألعاب شهيرة سواء من تطوير Valve أو من ناشرين خارجيين على المنصة.
Steam2: كنز من الماضي الرقمي
يكمن السبب وراء توقف المحتوى المسرب عند عام 2013 في أن هذا العام شهد تحديث Valve لنظام توزيع المحتوى الخاص بها، حيث انتقلت من نظام Steam2 إلى نظام SteamPipe الحالي. كان الانتقال من تنسيق ملفات التوزيع الخاص إلى بنية ملفات HTTP المعيارية يهدف إلى إزالة الاختناقات في عملية الموافقة على التحديثات وتبسيط تنزيلات التحديثات والتصحيحات، بحيث تعكس الفروق في الملفات فقط. قبل هذا الانتقال، كانت الإصدارات المبكرة لبعض الألعاب التي تم إصدارها قبل SteamPipe تعتبر محتوى مفقوداً من قبل المدوّنين والمؤرشفين، حيث لم تعد Valve نفسها توفر الوصول إليها، وكانت تعمل فقط كتنزيلات محلية على الأجهزة القديمة. يتضح الآن أن هذا المحتوى لم يكن ضائعاً بالكامل كما كان يُعتقد.
أكد غابي فولير، الباحث المعروف في بيانات Valve، عبر وسائل التواصل الاجتماعي هذا الأسبوع أن كل ما يتضمنه تسرب Steam2 Teraleak تم الحصول عليه من نقطة نهاية واجهة برمجة تطبيقات (API) متاحة للعامة. إنه خطأ Valve بالكامل… وأضاف المحلل الإسباني سكولسر على وسائل التواصل الاجتماعي أيضاً أن التيراليك تم الحصول عليه بنسبة 100% من موقع متاح للعامة. كان متاحاً للجميع لتنزيله. لا توجد كلمات مرور. لا شيء. كان مخفياً على مرأى من الجميع، ولكن بدون أي حماية على الإطلاق.
يبقى الغموض يلف ما إذا كان الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات (API) ومحتوى خادم Steam2 المتاح للعامة قد حدث مؤخراً، أم أن تسرب هذا الأسبوع يمثل محتوى تم أرشفته سراً قبل تحديث الخادم في عام 2013 وتم نشره للتو. يرى The One Epicplayer، مشرف مجتمع Valve Cut Content (VCC) على Discord، والذي يتابع عن كثب الإصدارات التجريبية والتسريبات من Valve، أن الأمر قد يكون عبارة عن مجموعة من أشخاص مختلفين كانوا على علم بالأمر وقاموا بجمع كل ما قام الناس بتنزيله في ذلك الوقت في هذا الأرشيف الضخم. وأضاف CrazyBubba، مشرف آخر في VCC Discord، أن شكوكه تدور حول أن هذه الملفات قد تم تنزيلها منذ فترة طويلة وبقيت في مجموعة خاصة. كانت هناك العديد من التسريبات قبل بضع سنوات، وقام العديد من الأشخاص بتخزين الملفات لسنوات.
كنوز تيراليك: نظرة على الألعاب القديمة
بغض النظر عن كيفية أو أسباب هذا التسرب الهائل، لم تضيع مجتمعات الألعاب المتحمسة أي وقت في تمشيط تيراليك بحثاً عن المحتوى المحذوف والإصدارات المبكرة القابلة للتشغيل للعديد من ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية.
تحتوي العديد من إصدارات ما قبل النشر القابلة للتشغيل للعبة Portal 2 على بعض من أكثر المحتوى المحذوف إثارة للاهتمام الذي تم اكتشافه حتى الآن. يجد الباحثون عن التسرب بالفعل تسلسلات محذوفة تشمل حوارات جديدة من GLaDOS، ووعي المدير التنفيذي لـ Aperture Cave Johnson محبوساً في مكعب (حيث تقول نسخة محذوفة من جونسون في حوار مكتشف سابقاً في ملف نصي: حياتي عذاب، من فضلك اقتلني). يبدو أن نسخة التطوير المبكرة تتضمن أيضاً ميزات شيقة مثل البوابات الدائرية تماماً، وهلام لاصق، وأسلحة تعمل بآلية الحركة البطيئة، ونموذج سلاح مثير للاهتمام كان قد شوهد سابقاً في لقطات وثائقية رسمية من Valve للعبة Half-Life 2: Episode 3 غير المفرج عنها.
- بينما لم يتم تأكيد وجود مستودعات قابلة للعب لـ Half-Life 3 ضمن التسرب، أكد باحثو البيانات العثور على بعض ملفات البيانات التي تحمل اسم ep3، والتي يبدو أنها مرتبطة بالتوسعة التي طال انتظارها وتأجيلها باستمرار.
- يعمل عشاق Valve أيضاً على التنقيب في الإصدارات التجريبية المبكرة من Left 4 Dead 2 و CS:GO، والتي تحتوي على محتوى محذوف لم يُرَ من قبل.
- اكتُشفت أيضاً بعض النماذج والرسومات الشيقة المتعلقة بلعبة F-Stop، اللعبة المعتمدة على الكاميرا التي تم إلغاؤها، والتي كان مخططاً لها في الأصل كتكملة لـ Portal.
- إلى جانب ألعاب Valve الخاصة، يتضمن تيراليك عدداً لا يحصى من الإصدارات المبكرة لألعاب من ناشرين خارجيين كانوا نشطين على Steam قبل عام 2013. ومن بين ألعاب الطرف الثالث هذه، تم تحديد نسخ تجريبية ونماذج أولية لألعاب تتراوح من BioShock و Dragon Age: Origins إلى Batman: Arkham Asylum و Sonic the Hedgehog 4 و Spec Ops: The Line، وذلك لمزيد من الدراسة من قبل باحثي البيانات. وعلى الرغم من أن هذه القائمة لا تتضمن الإصدارات المبكرة التي بقيت على أجهزة الكمبيوتر المحلية وشبكات المطورين الخاصة، فإن إصدارات اختبار التشغيل التي غالباً ما تُرفع إلى خوادم Valve قبيل الإصدار تحتوي عادةً على محتوى مثير للاهتمام.
على الرغم من أن تسرب هذا الأسبوع لا يتضمن ألعاباً صدرت خلال السنوات الثلاث عشرة الماضية، إلا أن الناشرين الرئيسيين المتأثرين لن يكونوا مسرورين على الأرجح بسبب تهاون Valve الأمني الذي أدى إلى تسرب منتجات عمل مبكرة وغير منشورة سابقاً إلى العلن. يبرز تيراليك كيف تعمل خوادم Valve الخاصة كنقطة فشل حرجة للغاية فيما يتعلق بأمن جزء كبير من تاريخ تطوير ألعاب الكمبيوتر. يشعر البعض بالقلق أيضاً بشأن التداعيات القانونية للتعامل مع هذه الكميات الهائلة من الألعاب التي كانت خاصة سابقاً. علق تايلر ماكفيكر، المتابع المخضرم لـ Valve، على وسائل التواصل الاجتماعي قائلاً: يحتوي هذا الأرشيف على كمية كبيرة من محتوى الطرف الثالث، مما يعني أننا نتعامل مع وضع أكثر خطورة بكثير مما لو كان مجرد بعض إصدارات Valve. وأضاف محذراً: لا تلمسوه، إنه جذاب. خذوا هذه النصيحة من شخص واجه مشاكل بسبب محتوى تجريبي في الماضي.
قبل ست سنوات، كشف الجيجاليك (Gigaleak) الذي انتشر على نطاق واسع لملفات التطوير الداخلية لشركة Nintendo عن جوانب لا تُعد ولا تحصى من تاريخ الشركة لم تكن معروفة من قبل. ويبدو أن تسرب تيراليك هذا الأسبوع مهيأ ليفعل الشيء نفسه لأجزاء كبيرة من تاريخ ألعاب الكمبيوتر الشخصي، مقدماً نظرة فريدة إلى الماضي الغني لهذه الصناعة.