خرافة لقد حصلت للتو على أوضح معاينة لها حتى الآن، وهي تضيق أخيرًا عندما ستعود إلى ألبيون.
الخطاف مألوف، واختياراتك مهمة، والناس يلاحظون، والعواقب باقية. الفرق هو الحجم. هذا عالم مفتوح تمامًا، حيث يعيش سكان المدينة بشكل روتيني ويستجيبون لما تفعله، حتى عندما تعتقد أن لا أحد يراقبك. إنها لا تزال تطارد هذا المزيج من الأعمال البطولية والجرائم الصغيرة والفكاهة البريطانية الجافة، فقط من خلال عضلات آر بي جي الحديثة.
نافذة الإطلاق هي خريف 2026″https://www.digitaltrends.com/gaming/sony-playstation-5-review/” ريل>PS5,”https://www.digitaltrends.com/gaming/microsoft-xbox-series-x-review/” rel>Xbox Series X و S، وجهاز الكمبيوتر. تتضمن قائمة Xbox الخاصة أيضًا Xbox Cloud وSteam وGame Pass Ultimate و”https://www.digitaltrends.com/gaming/all-xbox-play-anywhere-games/” rel>Xbox Play في أي مكان، لذا فمن السهل أخذ عينات منها أينما كنت تلعب بالفعل.
ألبيون مفتوح من القفزة
تبدأ القصة بمقدمة من الطفولة، ثم تنتقل إلى مرحلة البلوغ في براير هيل، قريتك الأصلية. تدفعك الأزمة إلى Albion، لكن اللعبة ليست مصممة لدفعك إلى طريق ضيق واحد.
بمجرد مغادرة Briar Hill، يمكنك التوجه إلى أي ركن من أركان الخريطة تقريبًا. يقول Playground إنه قام بضبط التقدم والصعوبة لتجنب مطبات السرعة المعتادة في العالم المفتوح، حيث يتم حظر المنطقة بشكل فعال لأن مستواك منخفض جدًا.
السمعة تجعل العالم يستجيب
الأخلاق، على الأقل كما هو موصوف هنا، ليست مقياسًا خفيًا يتحرك صعودًا وهبوطًا. إنها أقرب إلى السمعة، والتي تتشكل من خلال ما يشهده الناس بالفعل. الجرائم، واللطف، والسلوك العام، يمكن أن تنتقل جميعها كنميمة، وهذا يغير الطريقة التي يعاملك بها الشخصيات غير القابلة للعب عند عودتك.
كما أنها لن تلعب بنفس الطريقة في كل مكان. يمكن للمستوطنات المختلفة أن تطور رأيها الخاص بك، لذا يمكنك أن تكون بطلاً محليًا في إحدى المدن ومشكلة في المشي في مدينة أخرى، اعتمادًا على ما فعلته في مكان قريب ومن شاهد ذلك يحدث. ويرتبط ذلك بالنتائج العملية أيضًا، مثل كيفية سير المحادثات وما الذي ينفتح اجتماعيًا.
ما يجب مشاهدته قبل الخريف
والوعد الكبير الآخر هو الحيوية، وليس الحجم فقط. تعتمد المعاينة على المدن المليئة بالشخصيات غير القابلة للعب في جداول زمنية، بالإضافة إلى فكرة أن الإجراءات الصغيرة يمكن أن تستمر وتعود إلى الظهور لاحقًا من خلال المهام والمحادثات واللقاءات الصدفة. إنه رهان ذكي لمسلسل يعمل بشكل أفضل عندما يُسمح لك بالاندفاع.
يتم بيع القتال على أساس المرونة. يدور أسلوب “نسج الأسلوب” حول التبديل بين المشاجرة والمدى البعيد والسحر بسرعة، والحصول على مكافأة مقابل مزج الأدوات بدلاً من القفل في مسار واحد. وتتمثل المقايضة في أن القتال الأسرع والأكثر حرية قد يبدو أيضًا أكثر مرونة إذا لم يتفاعل الأعداء بشكل نظيف، لذا فإن اللقطات العملية ستكون أكثر أهمية من النظرية.
ما لا يزال مفقودًا هو تاريخ إصدار ثابت. في الوقت الحالي، نحن في خريف 2026 عبر الأنظمة الأساسية، ويجب أن يكون التحديث الهادف التالي شهرًا محددًا، وتوقيت الطلب المسبق، وطريقة لعب أطول توضح كيف يبدو التقدم والعتاد والصعوبة على مدار ساعات، وليس دقائق. إذا كنت على الحياد، فانتظر الانطباعات العملية.