من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.

بمجرد إلقاء نظرة واحدة على هاتف Red Magic 11S Pro، يمكنك أن تدرك أنه لا يسعى لأن يكون تقليديًا. هذا الجهاز لا يطارد الشكل والمظهر المصقول للغاية للهواتف الذكية الرائدة الحديثة، ولا يحاول إقناعك بأنه هاتف كاميرا مذهل. يبدو هذا الهاتف وكأنه خرج من مكتب شخص لا يزال يعتقد أن الإلكترونيات الشفافة هي ذروة التصميم الصناعي.

تُطلق العديد من الهواتف على نفسها اسم هواتف الألعاب، ثم تقضي نصف وقتها في محاولة الظهور بشكل طبيعي. لا يعاني Red Magic 11S Pro من هذا التردد. يبدو الجزء الخلفي الشفاف رائعًا تمامًا، مع تبريد سائل مرئي، وإضاءة RGB، وجسم مسطح من الزجاج والمعدن، وتصميم يعتمد على مدى حبك لأجهزة الألعاب. بدت وحدة Nightfreeze التي اختبرتها أنيقة حقًا.

لقد استخدمت نسخة الهاتف بذاكرة وصول عشوائي (RAM) من نوع LPDDR5X Ultra بسعة 16 جيجابايت وذاكرة تخزين داخلية UFS 4.1 بسعة 512 جيجابايت لمدة شهر تقريبًا، وغالبًا ما كان استخدامه كجهاز ألعاب واختبار بدلاً من كونه هاتفي اليومي الاعتيادي، لأن هذا هاتف كان علي أن أحكم عليه بشكل مختلف كثيرًا عن الهاتف العادي.

لذلك حاولت دفعه إلى أقصى حدوده: من المعايير القياسية وألعاب أندرويد المتطورة والمحاكاة، إلى طبقات الألعاب الشبيهة بالكمبيوتر الشخصي، واختبارات الحرارة والمراوح والتبريد السائل. والنتيجة هي هاتف لا يشبه جهاز أندرويد رائد بقدر ما يشبه جهاز ألعاب صغير يتلقى المكالمات. بعد تجربة ريد ماجيك 11 برو، كنت أعرف بالفعل ما الذي سأواجهه.

الأداء الفائق يلتقي بالتصميم الجريء والجامح

الجزء الخلفي الشفاف هو أول ما تلاحظه، ويظل الجزء الأكثر تميزًا في الهاتف بعد أسابيع من الاستخدام. سائل التبريد المتدفق مرئي بالفعل، ونعم، إنه ممتع للمشاهدة. لقد رأيت أصدقاء يحدقون به بنفس الطريقة التي فعلتها في المرة الأولى. من الصعب التغلب على فكرة وجود سائل فعلي يتحرك بوضوح داخل الهاتف.

تعمل إضاءة RGB هنا أيضًا بشكل أفضل مما كنت أتوقع. أنا عادة لست من محبي إضاءة RGB على الهواتف، باستثناء أضواء الإشعارات القديمة LED، لكنها تناسب شخصية Red Magic 11S Pro. هذا الهاتف هو بالفعل مخصص للألعاب بشكل كبير، لذا تبدو الأضواء طبيعية وليست قسرية.

عند الإمساك به، يبدو وكأنه لوح زجاجي ومعدني كثيف. الجزء الخلفي والأمامي مسطحان تمامًا، ولا يوجد نتوء للكاميرا، مما يمنحه إحساسًا مستقبليًا شبه خالٍ من الملامح. وهذا يجعله أيضًا زلقًا، زلقًا جدًا. لم أستخدم الحافظة المرفقة كثيرًا لأن الهاتف يبدو فريدًا جدًا بحيث لا يمكن إخفاؤه، على الرغم من أن هذا القرار جاء مع قلق دائم من سقوطه.

كما أنه ثقيل ومتعب للاستخدام بيد واحدة. الألعاب جيدة لأنك تمسك بها بكلتا يديك، وفتحات المروحة لم تزعج أصابعي أبدًا. كهاتف عادي، هذا جهاز ضخم. لم تقم Red Magic ببناء هذا الهاتف للأشخاص الذين يريدون الأناقة المدمجة.

تجربة شاشة كاملة غامرة

تعد شاشة AMOLED مقاس 6.85 بوصة واحدة من أكبر نقاط القوة في الهاتف. تبلغ دقتها 2688 × 1216 بكسل، ومعدل تحديث 144 هرتز، وتصميمها بملء الشاشة دون انقطاع يجعل كل شيء يبدو أكثر غامرة. يكاد يكون من المستحيل تحديد منطقة الكاميرا الموجودة أسفل الشاشة إلا إذا بحثت عنها خصيصًا.

هذا مهم أثناء اللعب أكثر مما يبدو. لا توجد شقوق أو ثقوب أو انقطاع بصري في واجهة المستخدم (HUD) الخاصة بك. مشاهدة مقاطع الفيديو وممارسة الألعاب على هذه الشاشة أمر ممتاز حقًا. كان السطوع الخارجي ثابتًا أثناء استخدامي، على الرغم من أن كلا من الجزء الأمامي والخلفي عاكسان. تكون الشاشة سلسة عند 120 هرتز و144 هرتز، على الرغم من أن الفرق بين 120 هرتز و144 هرتز ليس شيئًا سيلاحظه معظم الناس باستمرار. ولكن على هاتف الألعاب، لماذا لا تختار المستوى الأعلى؟

كانت استجابة اللمس من الدرجة الأولى، ولم أواجه لمسة عرضية أو مشاكل تعرق الأصابع أثناء الألعاب السريعة. يمكن للعناوين التنافسية الاستفادة من معدلات التحديث الأعلى، بينما توفر أدوات ألعاب Red Magic أيضًا ميزات تعزيز معدل الإطارات والتحسين البصري للعناوين المدعومة.

أرقام أداء لا تُصدق

الأداء هو الهدف الأساسي لهذا الهاتف، ولا يضيع Red Magic 11S Pro الكثير من الوقت في إثبات نفسه.

في اختبار Geekbench 6، سجل الهاتف 3596 نقطة في النواة الواحدة و10814 نقطة في النواة المتعددة مع تمكين وضع Diablo. مع إيقاف تشغيل وضع Diablo، انخفضت نتيجة النواة الواحدة إلى 2448، بينما ظلت نقاط النواة المتعددة مرتفعة عند 10230. يخبرك هذا بشيء مهم حول كيفية ضبط Red Magic لهذا الجهاز. يمكن أن يصبح الهاتف قويًا جدًا عندما تطلب منه ذلك، في حين أن الاستخدام المنتظم لا يعمل دائمًا بأقصى أداء افتراضيًا.

في برنامج 3DMark Wild Life Extreme، سجل 8022 نقطة بمتوسط معدل إطارات يبلغ 48.04 إطارًا في الثانية. عند تشغيل Steel Nomad Light، سجل 3058 نقطة بمتوسط معدل إطارات يبلغ 22.66 إطارًا في الثانية. لقد وصل اختبار الحياة البرية العادي إلى الحد الأقصى، وهو أمر لم أتوقعه أبدًا.

تصبح الأمور معقدة بعض الشيء بمجرد اجتياز اختبارات التحمل. أثناء إجراء اختبار الإجهاد الشديد للحياة البرية، حقق الهاتف أفضل درجة حلقة بلغت 6464 وأدنى درجة حلقة بلغت 2909، مع ثبات بنسبة 45%. هذا الرقم ليس جيدًا، ويظهر أن الأحمال الاصطناعية المستمرة لا تزال قادرة على فرض اختناق شديد. خلال هذا التشغيل، انخفض مستوى البطارية من 78% إلى 69%، وانتقلت درجات الحرارة من 30 درجة مئوية إلى 44 درجة مئوية. في وضع Diablo، لم يتمكن الجهاز حتى من إنهاء الاختبار.

لكن في الألعاب العادية، كانت القصة أفضل بكثير. كانت انخفاضات الأداء أقل وضوحًا في الألعاب الفعلية مقارنة باختبارات التحمل. يمكن لـ Red Magic 11S Pro أن يتفوق في الأرقام القياسية، لكن قوته الحقيقية تكمن في مدى سهولة تعامله مع الألعاب التي يلعبها الأشخاص فعليًا.

من هاتف ذكي إلى وحدة تحكم محمولة – تجربة الألعاب

تعد الألعاب أهم ما يميز الهواتف الذكية المخصصة للألعاب، وهذا بالضبط ما أنت هنا من أجله. لقد جربت المزيج المعتاد من عناوين الأجهزة المحمولة ذات الرسومات المكثفة وبعض ألعاب إطلاق النار التنافسية، قبل أن أفعل شيئًا أكثر روعة. بعد بضعة أيام من استخدام Red Magic 11S Pro كجهاز عادي، توقفت عن التعامل معه كهاتف ألعب عليه أحيانًا وبدأت أتعامل معه كجهاز محمول باليد.

ألعاب الأندرويد الحديثة

تم تشغيل لعبة Zenless Zone Zero بمعدل ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية على الإعدادات العالية، والأهم من ذلك أنها بقيت هناك. لا توجد انخفاضات غريبة أثناء القتال ولا تلعثم مفاجئ عندما تتراكم التأثيرات. هذه هي اللعبة التي عادةً ما تتعرض لدرجات حرارة ضعيفة واختناق في الأداء على الكثير من الأجهزة. لقد لعبت جلسات أطول من المعتاد على الهاتف، ولم أشعر أبدًا أنني أواجه صعوبة في مواكبة ذلك.

تدور لعبة Solo Leveling: Arise أيضًا حول 60 إطارًا في الثانية، حتى أثناء المواجهات الأكثر انشغالًا بأقصى إعدادات. شعرت اللعبة بالسلاسة باستمرار. ظلت الرسوم المتحركة سلسة، وكانت المدخلات تبدو فورية، ولم أحصل على هذا الانقطاع الدقيق الذي يمكن أن يكسر الانغماس.

ثم هناك Call of Duty: Mobile، والتي كانت بسهولة أفضل تجربة ألعاب على الهاتف المحمول من حيث الشعور. لقد كان معدلها حوالي 143 إطارًا في الثانية في الإعدادات المتوسطة، ويمكنك بالفعل أن تشعر بهذا الفرق. كل شيء يستجيب بشكل أسرع ويشعر بمزيد من السلاسة. معدل التحديث العالي، واللمس سريع الاستجابة، ومشغلات الكتف لتقليد إحساس وحدة التحكم، والشاشة دون عائق، كلها تعمل معًا بانسجام. يبدو الأمر وكأنه مصمم لهذا الغرض. لكن بصراحة، بقدر ما هي مثيرة للإعجاب مثل ألعاب أندرويد الأصلية هنا، فإن المحاكاة هي المكان الذي انتهى بي الأمر إلى قضاء معظم الوقت فيه.

محاكاة ألعاب الكلاسيكيات

لقد خضت تجربة في عناوين وحدات التحكم القديمة، حيث قمت بتحميل كل شيء بدءًا من Mario Kart DS وحتى Ultimate Spider-Man على GameCube. باستخدام Game Space من Red Magic جنبًا إلى جنب مع المحاكيات مثل Lemuroid وMelonDS وDuckStation وDolphin وFlycast وNetherSX2 وPPSSPP وغيرها، بدأت التجربة تبدو أقل شبهاً بـ ممارسة الألعاب على الهاتف وأكثر أشبه بحمل وحدة تحكم قديمة مدمجة.

بعض الألعاب الأخف كانت سهلة في الأساس. كان من السهل تشغيل عناوين Game Boy Advance مثل Kirby and the Amazing Mirror وNeed for Speed Most Wanted وDonkey Kong Country وPokémon FireRed/LeafGreen. كما أن عناوين Nintendo DS مثل Animal Crossing: Wild World وMario Kart DS وNew Super Mario Bros. تبدو وكأنها في المنزل تمامًا على الجهاز، خاصة وأن الشاشة الكبيرة تمنحك مساحة كافية لجعل أدوات التحكم باللمس أقل اختناقًا.

كانت محاكاة Dreamcast وPS1 ممتعة أيضًا. Marvel vs. Capcom 2، Shenmue، Spawn: In the Demon’s Hand، Sword of the Berserk: Guts’ Rage، Jackie Chan Stuntmaster، Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes، وMortal Kombat Trilogy كلها تمت تجربتها واختبارها هنا.

تُحدث مشغلات الكتف فرقًا كبيرًا، خاصة عندما تعتمد الألعاب التي تمت محاكاتها بشكل كبير على عناصر التحكم باللمس. إنها تقوم بإخلاء المساحة على الشاشة وتجعل اللعب يبدو أكثر سهولة. سأذهب إلى أبعد من ذلك لأقول إن المشغلات لعبت أحد أكبر الأدوار في جعل المحاكاة ممتعة على الهاتف. وحتى مع ذلك، لا تزال بعض الألعاب مزعجة بدون وحدة تحكم مناسبة. يمكن للهاتف تشغيلها، لكن إبهامك قد لا يستمتع دائمًا بالترتيب.

من خلال Dolphin، تم تشغيل ألعاب مثل Ultimate Spider-Man بشكل جيد بما فيه الكفاية. كانت عناوين Wii أكثر نجاحًا أو فشلًا. كان من المستحيل عمليًا لعب Call of Duty: Modern Warfare 3 لأنها تتطلب عناصر تحكم في الحركة، وهي مشكلة أقل في الأداء وأكثر تذكيرًا بأن المحاكاة نادرًا ما تكون عبارة عن ميزة التوصيل والتشغيل في كل لعبة.

ولكن هذا كان مجرد غيض من فيض. وبعيدًا عن بعض الأخطاء والسقطات البصرية، لم يدفع أي منها الهاتف إلى أقصى حدوده. هذا هو المكان الذي ننتقل فيه إلى ألعاب الكمبيوتر. بفضل طبقات الألعاب التي تشبه GameHub والكمبيوتر الشخصي، تمكنت من تشغيل عناوين أثقل مثل Days Gone وGhost of Tsushima. حقيقة أن عناوين AAA على غرار الكمبيوتر الشخصي ممكنة من الناحية الفنية على الهاتف لا تزال أمرًا مدهشًا.

كانت لعبة Days Gone أكثر قابلية للعب بين الاثنين، حيث كانت تحوم حول 30 إطارًا في الثانية وتشعر بالاستقرار بشكل مدهش نظرًا لما هو مطلوب من الأجهزة. انخفضت العناوين الأثقل إلى الأسفل، مما أدى بالتأكيد إلى زيادة درجات الحرارة، ولكن حتى ذلك الحين، لم ينهار الهاتف على الفور. لقد استمر لفترة أطول مما كنت أتوقع.

وبطبيعة الحال، لم ينجح كل شيء. Tekken 8 لم تُطلق بالنسبة لي. أدت محاكاة Call of Duty: Modern Warfare 3 من خلال Xbox 360 إلى تسخين الهاتف بشكل جنوني وتحطمت كثيرًا. Ghost of Tsushima كان لها مشاكلها الخاصة، بما في ذلك الأعطال في بعض شاشات التحميل، خاصة بعد المهام الفاشلة.

مما يجعل التجربة أفضل هو Game Space. يبدأ شريط التمرير الفعلي الوضع الذي يميز Red Magic 11S Pro عن الأجهزة الأخرى. يمكنك الحصول على أوضاع الأداء، وعناصر التحكم في المروحة، والتراكبات، وإعدادات تشغيل الكتف، ومراقبة درجة الحرارة وFPS، وفصل الشحن، وأدوات تسجيل الشاشة، والمزيد من التعديلات التي تركز على الألعاب أكثر مما سيستخدمه معظم الأشخاص على الإطلاق.

التبريد: مرئي ومسموع

يحتوي Red Magic 11S Pro على نظام تبريد سائل مرئي وغرفة بخار ومروحة نشطة. يبدو هذا أفضل مزيج للألعاب المحمولة على الورق. يمكنك تشغيل التبريد السائل يدويًا، أو يتم تشغيله من خلال Game Space. يتحرك السائل بشكل واضح، ويبدو الأمر برمته مثيرًا بطريقة تناسب الهاتف.

إنها بالتأكيد وسيلة للتحايل من حيث الجاذبية البصرية، ولكنها ليست عديمة الفائدة. يمنح نظام التبريد الهاتف مزيدًا من المساحة الحرارية عند بدء تشغيل الألعاب أو الشحن بقوة. تكون المروحة دائمًا بسرعة عالية في الأوضاع التي اختبرتها، ويمكن سماعها على مسافة قريبة. في غرفة هادئة، سوف تسمع ذلك. لا يبدو الأمر بغيضًا، لكنه موجود.

تميل الحرارة إلى التراكم حول النصف العلوي من الإطار، بالقرب من الشريحة، على الرغم من أن الدفء ينتشر بالتساوي بعد جلسات أطول. أثناء اللعب العادي، بقي الأمر تحت السيطرة. لكن اختبار التحمل في وضع ديابلو أصبح غير مريح.

كان التعافي سريعًا نسبيًا بعد إيقاف اللعبة، وكان انخفاض الأداء أكثر وضوحًا في المعايير منه في الألعاب الحقيقية. قد لا يحافظ الهاتف على أعلى النتائج الاصطناعية إلى الأبد، لكنه يظل قابلاً للتشغيل بشكل مثير للإعجاب حيثما يكون ذلك مهمًا.

بطارية كبيرة، استنزاف كبير تحت الضغط

توفر البطارية التي تبلغ سعتها 7500 مللي أمبير في الساعة لجهاز Red Magic 11S Pro مساحة كبيرة للتنفس. عند استخدامه كهاتف عادي، كان بإمكاني الحصول على وقت تشغيل الشاشة لمدة سبع ساعات تقريبًا. هذا أمر جيد، على الرغم من أن الرقم ينخفض بسرعة عند بدء استخدام وضع Diablo، أو المروحة، أو الألعاب عالية التحديث، أو المحاكاة، أو طبقات اللعبة على غرار الكمبيوتر الشخصي.

بالنسبة لهاتف الألعاب، يعد استنزاف البطارية تحت الحمل أكثر أهمية من وقت تشغيل الشاشة غير الرسمي. لذلك، في حين أن الهاتف الرائد العادي غالبًا ما يعطي الأولوية للتوازن، فإن Red Magic 11S Pro يتيح لك الدفع بقوة أكبر وزيادة تكاليف الطاقة. الشحن قوي. لقد وصلت من 1% إلى حوالي 70% في 30 دقيقة، بينما استغرق الشحن الكامل أقل من ساعة بقليل. يتم تسخين الهاتف أثناء الشحن، على الرغم من تشغيل المروحة والتبريد السائل، لذلك لم يصبح الأمر غير مريح أبدًا في تجربتي.

الكاميرا والبرمجيات: كافية ولكنها ثانوية

الكاميرات جيدة. تلتقط الكاميرا الرئيسية بدقة 50 ميجابكسل تفاصيل جيدة في وضح النهار، على الرغم من أن اللقطات قد تبدو معالجة بشكل زائد قليلاً. الصور ذات الإضاءة المنخفضة جيدة، لكن التكبير يكشف عن تأثير الرسم الزيتي. يمكن استخدام النطاق الفائق أثناء النهار، لكن لا يوجد شيء مميز. هذا ليس الهاتف الذي تشتريه لأنك تريد أفضل كاميرا بهذا السعر.

يتميز Red Magic OS 11.5، المبني على Android 16، بالسلاسة، لكنه يأتي مع بعض البرامج الكبيرة، بما في ذلك الألعاب العشوائية. الماسح الضوئي لبصمات الأصابع بالموجات فوق الصوتية سريع وموثوق، وخارج الألعاب، لا يسخن الهاتف كثيرًا. لقد واجهت تعطلًا في التطبيق عندما دفعت اختبارات التحمل الهاتف بشدة، وهو أمر جدير بالذكر.

كهاتف يومي، يمكنه العمل. كل ما عليك فعله هو أن تكون على ما يرام فيما يتعلق بالحجم والوزن والتصميم وحقيقة أن كل من حولك سيعرف على الفور أنك اشتريت هاتفًا مخصصًا للألعاب.

هل يجب أن تشتري Red Magic 11S Pro؟

ربما لا تكون هذه هي عملية الشراء التالية إذا كنت مجرد شخص يتطلع إلى ترقية هاتفه الذكي. تستهدف العلامة التجارية مجموعة سكانية محددة للغاية. كهاتف عادي، لديه بعض التنازلات، على الرغم من سعره البالغ 800 دولار. الكاميرات متوسطة والبرنامج به حواف خشنة والتصميم كثير.

ولكن كجهاز ألعاب، فإنه يشعر بالالتزام بشكل صحيح. تجارب الألعاب على غرار الكمبيوتر الشخصي، والتبريد النشط، ومشغلات الكتف، والبطارية الضخمة، كلها تضيف إلى شيء يبدو أقرب إلى وحدة التحكم المحمولة من هاتف أندرويد العادي. قم بشرائه إذا كنت تريد هاتفًا يمكنك دفعه والتلاعب به والتعامل معه كجهاز ألعاب محمول. قم بتخطيه إذا كنت تريد في الغالب هاتفًا رائدًا أكثر تقليدية مزودًا بكاميرات رائعة وبرامج مصقولة.

قيود الشبكة الأمريكية: نحو 40 جيجاواط + من مراكز البيانات خلف العداد بحلول عام 2028؟
وصمة عار برامج الفدية: خوف الشركات البريطانية يحجب حقيقة الهجمات السيبرانية

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل