يقال إن Meta تخطط لتخفيضات حادة في قسم Metaverse الخاص بها،”cpos:1;pos:1″ href=”https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-12-04/meta-s-zuckerberg-plans-deep-cuts-for-metaverse-efforts?link_source=ta_bluesky_link&taid=e4c2140d-5a36-4a76-92aa-da96a86d8631&utm_campaign=trueanthem&utm_content=business&utm_medium=social&utm_source=bluesky&embedded-checkout=true” rel=”nofollow noopener” الهدف=”_blank” بيانات-ylk=”slk:according to Bloomberg;cpos:1;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>وفق بلومبرج. يحدث هذا بعد سنوات قليلة من الشركة”cpos:2;pos:1″ href=”https://www.engadget.com/facebook-new-name-meta-182151399.html” بيانات-ylk=”slk:changed its name from Facebook;cpos:2;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>تغير اسمه من الفيسبوك لتعكس اهتمامها المتجدد بنفس metaverse.
بلومبرج يشير إلى أن قسم Metaverse قد يتعرض لتخفيضات كبيرة في الميزانية في المستقبل القريب، مع احتمال حدوث عمليات تسريح للعمال في أوائل العام المقبل. يمكن أن تصل تخفيضات الميزانية إلى 30 بالمائة ومن المحتمل أن تؤثر على منتج العوالم الافتراضية”cpos:3;pos:1″ href=”https://www.engadget.com/horizon-worlds-now-available-us-canada-192520479.html” بيانات-ylk=”slk:Meta Horizon Worlds;cpos:3;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>عوالم ميتا هورايزون وسماعة الواقع الافتراضي Quest. لاحظ المنشور أن هذه ليست صفقة منتهية حتى الآن.
ويقول المطلعون على الشركة إن هذا كله جزء من تخطيط ميزانية ميتا السنوية لعام 2026، وأن التخفيضات تمت مناقشتها في سلسلة من الاجتماعات في مجمع الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج في هاواي. وبحسب ما ورد طُلب من فريق metaverse إجراء تخفيضات أعمق من المتوسط لأن التكنولوجيا لم تغزو العالم تمامًا.
في واقع الأمر، كانت فكرة التحول برمتها عديمة الفائدة بالنسبة للمستثمرين، الذين اعتبروها بمثابة استنزاف للموارد. المستهلكون ليسوا مهتمين تمامًا بالفكرة أيضًا، حتى لو كانوا لا يزالون يشترون”cpos:4;pos:1″ href=”https://www.roadtovr.com/meta-quest-store-revenue-milestone-2025-update/” rel=”nofollow noopener” الهدف=”_blank” بيانات-ylk=”slk:VR headsets and traditional games;cpos:4;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>سماعات الواقع الافتراضي والألعاب التقليدية. إن ارتداء سماعة الرأس لإطلاق النار على الأشرار لمدة 20 دقيقة هو شيء واحد، ولكن التجول حول شركة Abercrombie & Fitch المزيفة لساعات بحثًا عن إنفاق أموال حقيقية على ملابس مزيفة لشخصية أفاتار هو شيء آخر تمامًا.
يشير التقرير إلى أن زوكربيرج لا يزال يعتقد أن الناس سوف يقضون ذات يوم معظم وقتهم في عوالم افتراضية، لكن هذه التخفيضات تشير إلى أنه يدرك أن هذه الفكرة لا تزال بعيدة عن أن تؤتي ثمارها لسنوات أو عقود. يقع metaverse داخل قسم شركة يسمى Reality Labs”cpos:5;pos:1″ href=”https://www.engadget.com/metas-reality-labs-had-its-best-quarter-but-still-lost-4-billion-231135719.html” بيانات-ylk=”slk:that has lost more;cpos:5;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>الذي فقد المزيد من”cpos:6;pos:1″ href=”https://www.statista.com/chart/29236/operating-loss-of-metas-reality-labs-division/?srsltid=AfmBOorZuOQnZbfqbUKoCJ0R0lZx4nj5YoRiRADNknEefP79YIGPKohk” rel=”nofollow noopener” الهدف=”_blank” بيانات-ylk=”slk:$70 billion since 2021;cpos:6;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>70 مليار دولار منذ 2021. كما امتنع زوكربيرج إلى حد كبير عن ذكر التحول في الأماكن العامة وفي مكالمات الأرباح.
إذن ما الذي ستنفق عليه ميتا الأموال بدلاً من ذلك؟ يقال إنها تركز على مواصلة تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة وروبوتات الدردشة، بالإضافة إلى منتجات الأجهزة المرتبطة بتجارب الذكاء الاصطناعي مثل تلك”cpos:7;pos:1″ href=”https://www.engadget.com/wearables/ray-ban-meta-2nd-gen-review-smart-glasses-are-finally-getting-useful-124720393.html” بيانات-ylk=”slk:Ray-Ban smart display glasses;cpos:7;pos:1;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas”>نظارات العرض الذكية راي بان.