استعارة: ReFantaziلقد كان وقتا طويلا في صنع. تم الإعلان عنه في عام 2017 باسم مشروع إعادة فانتازيامن خلال مقطع فيديو طويل وغريب لم يقل سوى القليل جدًا. منذ ذلك الحين، استبدلت Atlus المشروع بالاستعارة وبحثت في خدمة الترجمة من Google للعثور على طريقة رائعة لقول “خيال”. لقد تم أيضًا إنشاء لعبة JRPG خيالية عملاقة – وبعد عرض العرض التوضيحي في Summer Game Fest في نهاية الأسبوع الماضي، أنا متشوق للعبها.
ريفانتازيو هو العنوان الأصلي الأول من إنتاج Studio Zero، وهو قسم Atlus جديد نسبيًا يرأسه كاتسورا هاشينو. بصفته مدير لعبة بيرسونا الثالثة والرابعة والخامسة، فإن هاشينو مسؤول عن محور سلسلة بيرسونا نحو عناصر المحاكاة الاجتماعية. بعد الانتهاء الشخصية 5، غادر Hashino P-Studio للعمل على عناوين جديدة تمامًا لا علاقة لها بسلسلة Atlus Shin Megami Tensei وPersona.
كل من أتلس وهاشينو معروفان أكثر بـ (نصف-) الخيال الحضري القائم على السحرة والجان، و ريفانتازيو وبهذا المعنى يمثل خروجا كبيرا. هذه قصة ملحمية مترامية الأطراف تغطي أمة بأكملها، مملكة يوكرونيا المتحدة. تم اغتيال الملك الأوكروني، ويجب على شعب الأرض أن ينتخب (!؟) ملكًا جديدًا.
Euchronia هي موطن لثمانية “قبائل” (سباقات خيالية) ويحاول بطلنا لم شملهم. هناك أيضًا أمير ملعون يعتقد الجميع أنه ميت، وبطولة ملكية على العرش خلال ستة أشهر، ووحوش في كل مكان. ومما زاد الطين بلة، أن Euchronia تتعرض للغزو من قبل مخلوقات بشعة مستوحاة من هيرونيموس بوش تسمى البشر، والتي تعمل كزعماء اللعبة. البشر، هاه؟ أتساءل عما إذا كان… استعارة؟
نظرًا لتاريخ رواية القصص لدى Atlus، فإن الخطوط العريضة لـ ريفانتازيو من المحتمل أن يكون لها معنى أكثر من الإيقاعات اللحظية. من الأفضل أن تتركه يغسل عليك.
تجري أحداث اللعبة على مدار ستة أشهر، وسوف تسافر عبر Euchronia في Gauntlet Runner (سفينة رائعة صممها رجل Evangelion الميكانيكي) في محاولة لحشد الدعم لدخولك إلى البطولة الملكية. تحتوي كل مدينة في اللعبة على حانة حيث يمكنك تناول الطعام وجمع المعلومات، ومركز تجنيد حيث يمكنك قبول المهام، ومتاجر متنوعة ونزل حيث يمكنك الراحة. إن إكمال المهام وتكوين صداقات على طول الطريق سوف يكسبك مؤيدين من بين القبائل المختلفة، وهو أمر أساسي لكل من القصة الشاملة والقتال.
تم تقسيم العرض التوضيحي لـ Atlus Summer Game Fest إلى ثلاث أجزاء مدة كل منها 15 دقيقة. الأول كان سلسلة تدريبية من نوع ما، مليئة بالقصة وخفيفة على القتال. بدا هذا في الغالب وكأنه عرض لـ ريفانتازيوالسينمائية، والتي كانت رائعة، على الرغم من أن أجهزة التلفاز الموجودة في المنطقة التجريبية تم ضبطها لاستكمال الإطارات. تمتلك شركة Atlus تقليدًا يتمثل في عرض الرسوم المتحركة عالية الجودة في ألعابها، وكانت المقاطع التجريبية من بين أفضل المقاطع التي رأيتها. ما أقدره أكثر من جودة الرسوم المتحركة هو مدى تطابق تصميمات الشخصيات وحيوية اللعبة مع السينما.
لا يُنسى أيضًا التمثيل الصوتي. بالنسبة للممثلين الناطقين باللغة الإنجليزية، يأخذ Atlus “المملكة المتحدة” من Euchronia جداً على محمل الجد، حيث أن كل شخص التقيت به كان يتحدث بلكنة بريطانية متقنة. باعتباري مالكًا لللكنة الإنجليزية، وجدت الشخصيات أبعد من المسرحية ولكنها مع ذلك ممتعة. في مرحلة ما من العرض التوضيحي، التقيت بفتاة قطة شديدة الحماس كان من الممكن أن تخضع للاختبار أوليفر.
في مقطع آخر، قاتلت جنبًا إلى جنب مع زميل رائع ذو أذنين مرنتين من مدينة ليفربول الخيالية والذي بدا وكأنه كذلك تحليل لعبة كرة القدم. إذا لم يكن أي من هذا يثير اهتمامك، فيبدو أن طاقم الممثلين الصوتيين اليابانيين يصورون أجواءً خيالية نموذجية. أنا شخصياً لا أستطيع أن أتخيل لعب هذه اللعبة بأي لغة أخرى غير اللغة الإنجليزية في هذه المرحلة.
لا كل شئ يتم التعبير عنه – كما هو الحال في الكثير من ألعاب JRPG، حيث يتم عرض الخطوط الرئيسية والمحادثات بالكامل، ولكن العديد من التفاعلات ستقتصر على النص، مع قيام ممثلي الصوت بالتعبير قليلاً عن النكهة. كقارئ سريع، هذا أمر جيد بالنسبة لي.
كان الجزء الثاني يدور حول قتال الزحف إلى الزنزانات — حان وقت مقارنات الشخصية! سيكون الإعداد هنا مألوفًا لمحبي ألعاب Atlus: إنها لعبة JRPG تعتمد على تبادل الأدوار، مع أنواع مختلفة من الهجمات الجسدية والسحرية وتأثيرات الحالة والأمراض. ريفانتازيوإصدار نظام فئة JRPG الكلاسيكي هو النماذج الأصلية – هناك 14 سلالة تحتوي على أكثر من 40 نموذجًا أصليًا فريدًا، بما في ذلك بعض الأدوار المألوفة مثل الساحر واللص والفارس والمعالج.
هناك أيضًا عنصر تكتيكي في تكوين الحزب، حيث يلعب الصف الأمامي والخلفي دورًا في القتال، وحركات تركيبية تسمح لك بدمج النماذج الأصلية لحزبك لشن هجمات أقوى. كل شيء له القليل من الشخصية والذكاء الاصطناعي – يمكنك إدارة النماذج الأولية في Akademeia (على غرار Velvet Room)، ويمكنهم التطور من خلال الخبرة، وترتبط كفاءتهم في المعركة بارتباطك مع مؤيديك.
هناك تطور في الصيغة الكلاسيكية القائمة على الأدوار – وهو ما يسعدني جدًا – وهو نظام المعركة السريعة. عندما تصادف عدوًا، ستكون قادرًا على قياس قوته قبل بدء القتال. يتيح لك النظام السريع استهداف عدو معين وضربه؛ يمكن أن يؤدي هذا إلى قتل الأعداء ذوي القوة الضعيفة، مما يسمح لك بتجنب القتال القائم على الأدوار تمامًا عند سحق الأعداء ذوي المستوى المنخفض. بالنسبة للأعداء الأقوياء، يمكنك استخدام Fast لتقويتهم وبدء معركة جماعية مع ميزة، ولكن إذا أفسدت هذا الاشتباك، فيمكنك بدء القتال القائم على الأدوار في مؤخرتك. تتمتع ألعاب Atlus الأخرى بنظام مماثل للمخاطرة والمكافأة للسماح للاعبين بالحصول على ميزة، ولكن هذا أكثر دقة وإرضاءً.
الواجهة لكل هذا عبارة عن نظام قائمة رائع وواجهة مستخدم تبدو أكثر دقة من أي وقت مضى. يتم تعيين زر وجه على وحدة التحكم للإجراءات البسيطة، مما يعني قضاء وقت أقل في القوائم. كل هذا بديهي جدًا، وفي نهاية العرض التوضيحي القصير، كنت أسير بسرعة خلال القتال القائم على الأدوار دون أن أتساءل عن الزر الذي يفعل ماذا. بشكل عام، يبدو نظام القتال وكأنه تطور طبيعي للصيغة الكلاسيكية التي اشتهرت بها Atlus.
يبدأ القسم التجريبي الأخير داخل Gauntlet Runner. إنها مساحة خانقة، تشبه الغواصات أكثر من اليخوت الفاخرة، ولكنها مليئة بالأشياء التي يمكنك القيام بها. هناك أشخاص للتحدث معهم، وأنشطة للمشاركة فيها، وطرق للاختيار. كما هو الحال مع لعبة Persona، فإن حدوث اللعبة خلال فترة زمنية محددة يعني أنك على الأرجح لن تكون قادرًا على القيام بكل ما تريد، وبدلاً من ذلك تحتاج إلى تحديد أفضل طريقة لقضاء وقتك كل يوم. يمكنك محاولة رفع مستوى إحدى السمات الخمس للشخصية الرئيسية – الشجاعة والحكمة والتسامح والبلاغة والخيال – أو ربما التركيز على محاربة الوحوش أو كسب المال. لقد لعبت لكتابة كتاب وقراءته، وهو أمر لم يكن كافيًا للأسف لرفع شجاعتي من “الجبان”.
أدت جلسة كتابي المريحة على الفور إلى العرض الرئيسي: مواجهة ضد إنسان عملاق. بدأ هذا بسلسلة من الرسوم المتحركة، والتي أفسح المجال للقتال الكلاسيكي بين أربعة ضد واحد. التصاميم البشرية في هذه اللعبة غريبة الأطوار. كان هذا يسمى “Sea Horror Homo Sabara” وإليك ملاحظات Cliff:
-
لحية وحواجب بنفسجية طويلة.
-
عين صفراء، وعين بيضاء، وكلاهما متوهج.
-
12 آذان مرتبة في صفين؟ الثقب منفعل.
-
تاج من الشوك. في الواقع، اصنعوا هذين التيجان من الشوك.
-
النصف العلوي من الرأس مسلوخ. يبدو أن هناك قلبًا بشريًا يخرج.
-
أيضًا، ثمانية مخالب عملاقة مرصعة بالجواهر كأسلحة.
لا يبدو الأمر وكأنني لم أر زعماء مجانين في لعبة JRPG من قبل، لكن قتال هذا الأكتوداد كان ممتعًا للغاية. لم يكن هناك رئيسي التحدي: أخرج المجسات، نحيب على الجسم، تجدد المجسات، كرر. لكنه ضرب بقوة، ومن الواضح أن العرض التوضيحي ساعدني على تحقيق النجاح. من السهل أن ترى هذا الرجل يسحق فريقك إذا لم تكن مستعدًا بشكل صحيح.
من بين كل الأشياء التي أدخلها Atlus في مهرجان Summer Game Fest القصير، كانت المعركة البشرية هي الأكثر تميزًا. من التقاليد التي يتم تغذيتها بالتنقيط للجماهير، يبدو أن البشر هم في الواقع من عالمنا، ويتم نقلهم إلى Euchronia مثل هذه الوحوش العبثية. نأمل أن ينجح الكثير منهم في ذلك.
للوهلة الأولى ريفانتازيو تبدو وكأنها لحظة تأليف حقيقية لهاشينو – كما لو كانت بعد النجاح العالمي الذي حققه الشخصية 5، لقد تم منحه شيكًا على بياض. تنحني عناوين شخصية هاشينو للخلف لتظهر لك مدى روعتها وحيويتها، ولكن الاهتمام الوحيد ريفانتازيو هو مدى قوة الصوت والثقة والفريدة من نوعها.
نعم، هناك عناصر مستعارة من كل لعبة Atlus RPG التي يمكنك التفكير فيها تقريبًا، ولكن تم إعادة مزجها وتحسينها جميعًا. لقد تركت وقتي القصير مع ريفانتازيو مليئة بهذا الجو الرائع من الحنين والمفاجأة، والألفة الدافئة لشيء مختلف عن أي شيء لعبته من قبل.
استعارة: ريفانتازيو تأتي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 و5 ووحدات تحكم Xbox Series في 11 أكتوبر.
تابع جميع الأخبار من Summer Game Fest 2024 هنا!