إذا نقرت على رابط وقمت بالشراء، فقد نتلقى عمولة صغيرة. اقرأ سياستنا التحريرية.
هذا المنشور الإخباري يتركني في مأزق أيها القراء، لأنني سأحتاج إلى كتابة كلمة بذيئة من أجل الشفافية الصحفية الكاملة، لكن خوارزميات جوجل تميل إلى الاستهزاء بالمقالات البذيئة. من ناحية أخرى، لا تحب خوارزميات Google أن تقضي مقدمات كاملة في القلق بشأن خوارزميات Google أيضًا، لذلك دعونا نتوقف عن العبث والتحدث عن Doom. معرف الشركة الأم للبرمجيات Zenimax مؤخرا مسجلة كعلامة تجارية “IDKFA”، وهي سلسلة من الرسائل التي ستكون ذات أهمية كبيرة للاعبي Doom الأصليين، وبالتالي قد تكون دليلاً على إعلان وشيك.
IDKFA هو – قم بتغطية أذنيك يا جوجل! – اختصار لعبارة “لا أعرف اللعنة على الجميع”. إنه رمز غش قديم يفتح جميع أسلحة اللعبة ويمنحك درعًا ضخمًا. أعتقد أن كونه مصطلحًا قديمًا من الداخل يبشر بالخير لأي شخص يخشى أن تكون مساعدته التالية لسلسلة الخلط الشيطاني الخاصة بـ id Software بمثابة نوع من علاقة F2P فائقة الحداثة أو ما شابه ذلك.
تغطي العلامة التجارية Zenimax “برامج ألعاب الكمبيوتر القابلة للتنزيل عبر شبكة كمبيوتر عالمية وأجهزة لاسلكية” و”برامج ألعاب الكمبيوتر القابلة للتنزيل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات تحكم ألعاب الفيديو المنزلية”. يبدو واضحًا تمامًا، على الرغم من أنه مرة أخرى لصالح الشفافية الصحفية الكاملة، يجب أن أضيف أنه يغطي أيضًا “العلمية، البحرية، المسح، الكهربائية، الفوتوغرافية، السينمائية، البصرية، الوزن، القياس، الإشارة، الفحص (الإشراف)” وأجهزة وأدوات إنقاذ الحياة والتعليم”. لذلك يمكن أن تكون هذه لعبة Doom جديدة، أو قد تكون نوعًا من جرس الغوص Doom. أنها حقا وضع الموت على كل شيء هذه الأيام.
وكانت لعبة “Doom: Year Zero” من بين الألعاب المذكورة في الفيلم عرض تقديمي لشركة Microsoft اعتبارًا من يوليو 2020 والتي تسربت عبر الإنترنت العام الماضي كجزء من الصراع القانوني بين Microsoft ولجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية بشأن الاستحواذ على Activision Blizzard. يوروجامير سمعت أن إعلان Doom قادم في مهرجان الألعاب الصيفية لهذا العام في يونيو.
وفي أخبار أخرى، شركة Zenimax الأم لشركة Microsoft تم إغلاق Tango Gameworks و Arkane Austin مؤخرًا، وهو التطور الذي ربما يكون له كل مطور ألعاب آخر مملوك لشركة Microsoft والذي لا يتعرق في Call Of Duty. يبدو أنني آمن نسبيًا ضد “التحسين” أو “إعادة التموضع” على نطاق أوسع في الشركة، نظرًا لسمعتها الضخمة ونجاح آخر نسختين من عمليات إعادة تشغيل Doom – حققت Doom Eternal نصف مليار دولار في الأشهر التسعة الأولى من إصدارها. لكن كوننا مايكروسوفت في عام 2024، من يدري؟