من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.

باب مخفي أطلقت اختبارات لعب محدودة لمنصة لعب الأدوار Wizard of Oz التي تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء ألعاب مخصصة لكل لاعب.

باب مخفيمعاينة التطوير هي لعبة لعب أدوار رقمية على الطاولة ، تدور أحداثها في أرض ساحر أوز ، وهي ملكية فكرية عامة تضم 14 كتابًا كتبها ل. فرانك بوم. قالت هيلاري ماسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Hidden Door ، إن هذا هو الأول من بين العديد من العقارات التي تخطط Hidden Door لمنحها العلاج التوليدي للذكاء الاصطناعي. ستبدأ اللعبة الكاملة في أكتوبر 2023.

في اللعبة ، يخوض اللاعبون مغامرات فريدة مع أصدقائهم في عالم يتوافق مع روايات Oz ، وكل ذلك بقيادة راوي ذكاء اصطناعي يتكيف مع اختياراتهم لخلق تجربة شخصية في كل مرة. ستجعل الشركة اختبار اللعب متاحًا عبر قناة Discord الخاصة بها.

في هذا العالم ، يمكن للاعبين فعل ما يريدون – تسمح المنصة بمغامرات لا نهاية لها في أرض أوز. انضم إلى Wicked Witch of the West ، وانطلق في مهام عبر أرض Oz ، أو ببساطة ابق في كانساس والعب مع Toto.

حدث

تحويل 2023

انضم إلينا في سان فرانسيسكو يومي 11 و 12 يوليو ، حيث سيشارك كبار المسؤولين التنفيذيين في كيفية دمج استثمارات الذكاء الاصطناعي وتحسينها لتحقيق النجاح وتجنب المزالق الشائعة.

سجل الان

هيلاري ميسون هي الرئيس التنفيذي لشركة Hidden Door

يتكيف محرك Hidden Door’s AI مع اختيارات اللاعبين ، مما يخلق قصة فريدة في كل مرة مع الحفاظ على وفاء بالعالم الخيالي الذي تدور فيه اللعبة.

في المستقبل ، ستعمل Hidden Door مع حاملي IP إضافيين لجلب عوالمهم الخيالية إلى المنصة ، مما يسمح للمعجبين بالوجود داخل أكوانهم المفضلة بعد فترة طويلة من وضع الكتاب أو إنهاء الفيلم. ظهرت الشركة لأول مرة الأسبوع الماضي خلال حدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي عبر الإنترنت.

يخطط Hidden Door لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لرواية القصص في عالم متعدد من العوالم ، بدءًا من أرض Oz. شركة New York عبارة عن استوديو لتكنولوجيا الألعاب يرخص IP لتحويل الأعمال الأدبية إلى ألعاب لعب الأدوار الاجتماعية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي.

تم تعيين النموذج الأولي للمنصة في Land of Oz ولكنه قابل للتطوير لأي عمل خيالي قائم نظرًا لاتفاق مع أصحاب الحقوق. سيعيش اللاعبون قصصهم الخاصة على الطاولة من ألعاب تقمص الأدوار في عوالمهم المفضلة بمساعدة راوي يعمل بالذكاء الاصطناعي.

قال ماسون: “لقد بدأنا بأرض أوز لأسباب متعددة”. “أولاً ، إنه مجال عام. ثانيًا ، إنه عالمي جدًا – يمكن لأي شخص أن يقول أن التجربة تظل حقيقية للعالم. علاوة على ذلك ، يعد Oz صندوق رمل ضخم لنا للعب فيه. إنه العالم المثالي بالنسبة لنا لعرض قدرات منصتنا للاعبين وحاملي IP “.

يستخدم Hidden Door الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء قصص اللعبة.

بعد تحميل النص المصدر ، يقوم برنامج Hidden Door’s AI الراوي بإنشاء مخططات وشخصيات وعناصر ومواقع مخصصة والمزيد في استجابة مباشرة لاختيارات اللاعب ، مما يخلق تجربة مخصصة في كل مرة. تلعب تجربة Hidden Door’s Land of Oz دور رواية مصورة تفاعلية.

يعتمد النص الذي تم إنشاؤه على عمل Baum وتم إنشاؤه على غرار الفن المستوحى من أسلوب الفن الداخلي في Hidden Door. يتم كل هذا مع البقاء وفيا للكون الذي تصوره في الأصل L. Frank Baum ، مما يخلق امتدادًا جديدًا لهذا العالم الحبيب الذي لم يسبق له مثيل من قبل.

قال مات براندوين ، الشريك المؤسس لـ Hidden Door ، في بيان: “إن الحصول على منتجنا في أيدي اللاعب يعد علامة فارقة بالنسبة لنا وهو أمر مثير للغاية”. “بعد تطوير منتجنا على مدار السنوات الثلاث الماضية ، نحن حريصون على الحصول على تعليقات من مجتمعنا بينما نتطلع إلى توسيع Hidden Door إلى عوالم خيالية أكثر في الأشهر المقبلة.”

يحدد اللاعبون كيف ستلعب القصة – بدءًا من الشعوذة ، حيث ستخلط بين الشخصيات أو الحبكات أو “المشاعر” المحتملة التي تحدد نغمة المغامرة. بعد ذلك ، ستواجه تحديات فريدة من نوعها بين المواقع الشهيرة ومجموعة من الشخصيات المتغيرة باستمرار.

يمكنك التفكير في الاختيارات من اقتراحات الراوي بالذكاء الاصطناعي ، أو كتابة ما تريد ومعرفة ما سيحدث. مع بدء القصة ، تحول هذه الخيارات أرض أوز. على سبيل المثال ، هل ستصادق الرجل الصفيح والأسد الجبان أم ستنضم إلى ساحرة الغرب الشريرة؟

يتكيف محرك الذكاء الاصطناعي مع القصة بناءً على قرارات اللاعب ويمكن مشاركة السيناريوهات بين اللاعبين – إذا وجدت قصة تحبها ، فمن السهل مشاركتها مع أصدقائك.

تأسست Hidden Door في عام 2020 ويعمل بها فريق مختلط من مطوري الألعاب وخبراء الذكاء الاصطناعي ، بما في ذلك الفنانين وعلماء الكمبيوتر ومنشئي ألعاب الطاولة والمزيد. تجمع المنصة بين القوة اللامحدودة تقريبًا للذكاء الاصطناعي التوليدي مع إبداع المؤلفين وخيال اللاعبين لإنشاء ألعاب في مجموعة كبيرة من عناوين IP المحبوبة.

يخطط Hidden Door للعمل مباشرة مع المرخصين لإنشاء تجارب لعبة تقمص الأدوار الاجتماعية داخل عوالم خيالية مختلفة. النظام الأساسي قابل للتخصيص ، مما يسمح لأصحاب IP بتعديل تجربة اللعبة للبقاء على العلامة التجارية ، ومناسبة لكونهم ، وجذابة لجمهورهم. ستعمل Hidden Door بشكل حصري ضمن المجال العام والأعمال الأدبية المرخصة رسميًا لخلق تجارب جذابة للمعجبين في جميع أنحاء العالم.

كيف تعمل

نتيجة قصة الباب المخفي عوز.

قال ماسون: “ما نبنيه في Hidden Door هي لعبة عالم حكايات يمكن التحكم فيها تمامًا وتستحوذ على الكثير من مباهج لعبة تقمص الأدوار على الطاولة وتجعلها متاحة في المتصفح”.

تعمل اللعبة على الويب وعلى الأجهزة المحمولة.

قال ماسون: “نتحدث حاليًا أيضًا مع المؤلفين والمبدعين الآخرين حول ترخيص أعمالهم لتقديمها إلى المنصة أيضًا”. “نموذج عملنا هو العمل بشكل كبير مع المبدعين ، وجعلهم يأخذون العمل الذي أنجزوه بالفعل ويخلقون تجربة تفاعلية لألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين مع القليل جدًا من العمل الإضافي.”

ساحر أوز هو دليل على التكنولوجيا. تدخل العالم في نفس النقطة التي تدخل فيها دوروثي العالم في الكتب. ثم تختار نوع التجربة التي تريدها. يمكنك رمي البطاقات على سطح السفينة فيما يسميه Hidden Door “تجربة استحضار القصة”.

يمكنك جمع البطاقات والمتابعة. يمكنك اختيار شخصية وموقع معين ، ثم اختيار “الأجواء” الخاصة بهما ، مثل الرعب أو الرومانسية.

قال ماسون: “سنأخذها من هناك ، ثم تقوم باللعب”. “الفكرة هي أنه يمكنك إنشاء شخصية. يمكن لشخصيتك أن تفعل أي شيء معقول في العالم ، قواعد العالم. لدينا نظام نسميه حاكم القصة الذي سيرفضك. لذا فهي لعبة يمكنك أن تفشل فيها أو تنجح فيها. لكن الفكرة هي أنه ، من منظور اللاعب ، كما هو الحال في لعبة الطاولة ، يمكنهم تجربة أي شيء ورؤية كيف ستسير الأمور “.

يولد الباب المخفي قصص ساحر أوز.

تحتوي اللعبة على إعدادات سردية مختلفة. في أحد السيناريوهات ، تتجول في قرية وهي ملعون. ستكشف القصة عن السبب وكيفية إصلاحه. عندما تتعامل مع الشخصية التي تقف وراء اللعنة – قم بمطاردتها أو تكوين صداقات معها ، كما يحلو لك – عندها يمكنك حلها.

قال ماسون: “لديك الكثير من الطرق المختلفة للتغلب على التحدي”.

يمنحك Hidden Door سطحًا للمبتدئين حيث يمكنك بدء المغامرات. يمكنك اختياره ، أو ترك الأمر متروكًا للنظام للقيام بذلك نيابة عنك.

قال ماسون: “بمجرد إنشاء موقع أو عنصر ، أو مواجهة شخصية جديدة أنشأها النظام ، أصبحت الآن جزءًا من عالمك إلى الأبد”. “لدينا فلسفة النظام هذه ، نرسمها بالقلم الرصاص ، وبعد ذلك عندما يرى اللاعب شيئًا ما ويتفاعل معه ، فإنه محبر و [recorded] في قاعدة البيانات. يصبح جزءًا من العالم الفريد “.

يشبه الفن مزيجًا من النص والفن ثنائي الأبعاد ، مثل الويب كوميك. قام Hidden Door بحساب جميع مكونات الصور مسبقًا ، ويتم تجميعها بواسطة خوارزمية في وقت اللعب.

قال ماسون: “يمنحنا هذا قدرًا كبيرًا من التحكم ويمكننا التأكد من أنه متسق وأن شخصيتك تبدو دائمًا كما ينبغي”.

التجارب ليست كلها طويلة. تحتوي كل قصة على ثلاثة إلى خمسة مشاهد ، ويستغرق كل مشهد بضع دقائق حتى يكتمل. القصة لها بداية ووسط ونهاية. يتبع قوس سردي. يمكنك لعب العديد من القصص في نفس العالم كما تريد. قال ميسون إنهم يستطيعون البناء على بعضهم البعض. يتم نقل القصة إليك عبر النص والفن.

أنشأ Hidden Door منصة تجمع بين إعدادات القصة المحددة مسبقًا وخيارات اللاعب. عندما تصل القصة إلى نقطة يمكن فيها استخدام المزيد من الدراما ، يسحب Hidden Door قصة مجازية لتوفير الدراما. إذا واجهت مواجهة سيئة مع شخصية ما ، فقد تظهر هذه الشخصية مرة أخرى لاحقًا كنوع من المكافأة الدرامية. إنه يخلق الوهم بأن اللحظة الدرامية كانت متوقعة.

قد تجد أن قرية ما مهجورة لأن البشر قد حولوا إلى حيوانات بواسطة الساحرة الشريرة. يسمح Hidden Door للقصة باللعب كما يحلو لك ، لكنه يضع في الحسبان بحيث تكون القصص مناسبة. قام الفريق بإنشاء الآلاف من القصص المصورة يدويًا وتنظيمها مسبقًا.

الأصول

قصة خيال علمي للباب الخفي.

بدأت الشركة منذ ثلاث سنوات وكانت تقوم ببناء المحرك وأشياء أخرى بالإضافة إلى لعبة ساحر أوز.

جاءت فكرة الباب المخفي من اتجاهين. كان ميسون تخصصًا مزدوجًا في الكتابة الإبداعية وعلوم الكمبيوتر. وقد لعبت الكثير من ألعاب الطاولة بالإضافة إلى ألعاب الكمبيوتر أثناء الكلية. أنشأت شركة سابقة ، Fast Forward Labs ، في عام 2014 لإجراء أبحاث التعلم الآلي التطبيقية. استثمرت الشركة الكثير من الوقت في إنشاء اللغة. استحوذت كلوديرا على تلك الشركة.

قال ميسون: “لقد خطر لي دائمًا أن أحد القيود الكبيرة هنا في سياق تطبيق المؤسسة هو في الواقع تكلفة ، عندما يكون لديك الحرية في أن تكون في فضاء خيالي”. “لا أعتقد أن الآلات مبدعة. أعتقد أنها آلات نمط ، لكنها أدوات مفيدة لمساعدة الناس على التعبير عن الإبداع “.

كانت هي وشريكها المؤسس على دراية بالتحيزات الكامنة وراء نماذج اللغة الكبيرة وكيف أنه من الصعب التحكم فيها وجعل المحتوى آمنًا للجميع. لذلك حاولوا اكتشاف كيفية بناء “نسخة آمنة ويمكن التحكم فيها من الخيال”.

لقد بنوا العمارة حول تلك الفكرة.

وقالت: “ما نقوم به من الناحية المفاهيمية والذي يختلف حقًا هو أننا نأخذ إدخال النص من لاعبينا ونقوم بهيكلة”. “لدينا محرك ألعاب بقاعدة بيانات تقول إن مثل هذه الشخصية ستكون مع هذه الأشياء في هذا الموقع ، مع هذه العلاقات.”

قال ماسون: “في كل منعطف من اللعبة ، نستخدم هذا الهيكل لإنشاء النص والفن ، مما يمنحنا إمكانية التحكم”. “لذلك يمكننا في الواقع أن يكون لدينا قواعد لغة وقواعد برمجية حول كيفية عمل عوالمنا. وهكذا توصلنا إلى هذا. وأدركنا أيضًا أننا نعتقد أن هناك فرصة هائلة للأشخاص الذين هم بناة العالم بالفعل. لذلك نتحدث في الغالب إلى مؤلفي الخيال العلمي والخيال الذين قاموا بالفعل بكل هذا العمل لكتابة رواية ، ليكونوا قادرين على أخذ هذا العمل الحالي مع مع القليل جدًا من الجهد الإضافي ، قم بإحضاره إلى Hidden Door ، ومن ثم يمكن لمعجبيهم استكشاف العالم في الرواية بطريقة جديدة “.

جمعت Hidden Door 9 ملايين دولار.

الشركة لم تحقق الدخل بعد. جمعت Hidden Door 9 ملايين دولار ولديها 13 شخصًا. ولا يعتبر الذكاء الاصطناعي أحد الأشخاص.

“لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي هو حكواتي رائعة. لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي موجود. عوضًا عن ذلك ، قمنا ببناء العديد من هياكل القصص المنسقة ، “قال ماسون.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اقرأ أكثر

أعاد افتتاح اثنين من أكبر مجتمعات Reddit مع John Oliver Twist
سوق أجهزة التحكم في العدوى بالأشعة فوق البنفسجية يشهد نموًا هائلاً بحلول عام 2029 | النطاق وحجم الصناعة

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل