من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.

حاول الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، توضيح الفرق بين تقنية DLSS 5 و’AI Slop’ التي يصفها بأنها غير مقبولة. في بث صوتي مؤخرًا، قال هوانغ إن DLSS 5 هو تقنية تعزيز الرسومات الاختيارية الموجهة بواسطة الفنان، وليست محاولة لاستبدال الفن الإنساني بالذكاء الاصطناعي.

DLSS 5: تعزيز الرسومات وليس استبدال الفن

قال هوانغ إن DLSS 5 يعمل على تحسين الرسومات ثلاثية الأبعاد، مع الحفاظ على البنية الهيكلية والأنسجة التي أنشأها الفنانون. وأضاف أن كل إطار يتم تحسينه بشكل فردي دون تغيير أي شيء في اللعبة.

مخاوف مجتمع الألعاب

ومع ذلك، يظل اللاعبون قلقين من أن DLSS 5 يمكن أن يؤدي إلى تسهيل العديد من الألعاب المتباينة نحو معيار واقعي للصور واحد ومسطح ومتجانس. لكن هوانغ يؤكد أن هذا سوء فهم لكيفية عمل DLSS 5.

  • DLSS 5 لا يهدف إلى استبدال الفن الإنساني بالذكاء الاصطناعي.
  • DLSS 5 يعمل على تحسين الرسومات ثلاثية الأبعاد مع الحفاظ على البنية الهيكلية والأنسجة التي أنشأها الفنانون.
  • DLSS 5 لا يؤدي إلى تسهيل العديد من الألعاب المتباينة نحو معيار واقعي للصور واحد ومسطح ومتجانس.

في النهاية، يبقى السؤال حول ما إذا كانت DLSS 5 ستتمكن من إرضاء مجتمع الألعاب وتحقيق الهدف المنشود منها.

المصدر

تعثر اختيار ترامب لـ MAHA للجراحين العامين وسط شكوك الحزب الجمهوري
خلل تقني يمنع تشغيل السيارات المجهزة بأجهزة قفل الإشعال

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل