أصبح عالم التكنولوجيا متحمسًا للغاية في عام 2013 عندما جوجل مطلق سراحه فيديو لمفهوم البرية. لقد أظهر مشهدًا من منظور الشخص الأول لرجل يتجول في مانهاتن، ويرسل رسائل نصية إلى الأصدقاء، ويتبع تعليمات الخريطة، ويجري مكالمة فيديو.
كان كل شيء طبيعيًا إلى حد ما، باستثناء أنه بدلاً من إخراج الهاتف من جيبه، بدت النصوص والخرائط ومقاطع الفيديو وكأنها تطفو أمام عينيه.
تم استدعاء الأداة التي من شأنها أن تجعل كل هذا ممكنًا نظارة جوجل، جهاز بقيمة 1500 دولار ترتديه كالنظارات، مع شاشة صغيرة موضوعة أمام عين واحدة وكاميرا يمكنها رؤية (وتسجيل) كل ما يمكنك رؤيته. يمكنك نظريًا ممارسة روتينك اليومي، وإعطاء الأوامر الصوتية لسماعات الرأس المتصلة بالإنترنت، وجعل الشاشات الساطعة المشتتة للانتباه شيئًا من الماضي.
إنه حلم لا تزال صناعة التكنولوجيا تطارده. هناك بضعة أسماء لهذا المفهوم. الواقع المختلط و الواقع المعزز هي تلك العامة. ميتافيرس، مشهورة بواسطة مارك زوكربيرج عندما هو أعاد تسمية شركته ميتا، هو الذي ربما سمعت عنه أكثر من غيره. الحوسبة المكانية هي اسم أبل صاغ مؤخرا مع سماعة الرأس Vision Pro التي تبلغ قيمتها 3500 دولار، والتي سيُطرح للبيع في 2 فبراير.
سواء نجح أو فشل، مثل Google Glass فعلت في نهاية المطاف، ال تفاحة ستجلب Vision Pro الكثير من الاهتمام الجديد لمفهوم الواقع المختلط. إن كيفية تشكيل هذا الاهتمام لتطور التكنولوجيا يمكن أن تحدد كيفية استخدامنا لأجهزة الكمبيوتر في المستقبل. يقال أن أبل باعت ما يصل إلى 200000 وحدة في العرض المسبق لـ Vision Pro، تعد هذه إشارة إلى أن عددًا قليلاً من الأشخاص على الأقل مهتمون بإنفاق الكثير من المال لمعرفة ما تعتقد شركة Apple أننا يجب أن نفعله في النهاية. هل سنتجول جميعًا في أنحاء المدينة مرتدين سماعات الرأس ونستقبل مكالمات الفيديو بينما نشاهد غروب الشمس؟ أو هل سينتهي الأمر بمجموعة صغيرة منا بممارسة ألعاب الفيديو بشكل كامل – و ربما وحيدا – عالم افتراضى؟
ليس من الواضح ما الذي تعتقد شركة Apple أنه يجب عليك فعله بسماعة الواقع المختلط الخاصة بها في الوقت الحالي. يبدو أن المواد التسويقية للشركة تقترح عليك استخدامه في غرفة المعيشة الخاصة بك مثل التلفاز الفاخر باستطاعة قم أيضًا بإجراء مكالمات فيديو مستقبلية. لا يحتوي الجهاز على كاميرا واحدة بل 12 كاميرا في الجزء الأمامي منه، ناهيك عن مستشعر LiDAR وستة ميكروفونات وكاميرا TrueDepth التي يمكنها مسح الوجوه. مثل ال ميتا Quest، يمكن لسماعة رأس Apple الجديدة أن تقوم بالواقع الافتراضي الغامر بالكامل، ولكنها أيضًا قادرة على الجمع بين العناصر الافتراضية وصور العالم الحقيقي، تمامًا كما فعل مفهوم Google Glass.
ولكن في حين أن Google Glass تسمح للمشاهدين بالنظر إلى العالم الحقيقي بأقل قدر من التداخل، فإن سماعة الرأس Apple Vision Pro هي في الأساس يحول العالم إلى شاشة عملاقة. يوجد داخل سماعة الرأس شاشتان بدقة 4K micro-OLED مع 23 مليون بكسل مذهلة لإعادة إنشاء العالم الحقيقي خارج مرتديها كعالم افتراضي. تجتمع كل هذه الكاميرات وأجهزة الاستشعار والشاشات معًا لتكوين الميزة المميزة لسماعات الرأس، والتي تميزها حقًا عن النظارات الذكية السابقة: فيديو العبور في الوقت الحقيقي.
العبور، والذي أيضا موجود في Meta Quest 3تسمح لمرتديها برؤية العالم الحقيقي أثناء ارتداء النظارات. وببساطة، يبدو أن عيناك تمر عبر الجزء الأمامي غير الشفاف لسماعة الرأس حتى تتمكن من رؤية الغرفة التي تجلس فيها وحتى التفاعل مع البشر الآخرين. إنها أيضًا طريقة لتذوق أن جوجل زجاج الخيال، حيث يمكنك التجول باستخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك، والنظر إلى عالم به طبقة رقمية مفيدة متراكبة عليه. المشكلة الكبرى، بالطبع، هي أنه لا أحد يعرف كيف تنظر إلى العالم من خلال شاشة، وفقط الشاشة يمكن أن تفسد عقلك وعلاقتك بالمجتمع.
رؤية أبل وتشوهاتها الحتمية
في حين أنه من المغري أن تشمع فلسفيًا وتبدأ في الحديث عن مدى صدى ذلك رمزية الكهف لأفلاطون، هناك المزيد من الأسئلة العملية حول ما سيعنيه وصول Apple Vision Pro لمستقبل الحوسبة. الكثير منا يستخدم أجهزة الكمبيوتر بالفعل – أي عن طريق رفع رقابنا لننظر إلى ألواح الزجاج المعجزة التي نسميها الهواتف الذكية – طوال الوقت تقريبًا. لقد حرر الهاتف الذكي الحوسبة من الكمبيوتر وحولها إلى شيء يمكننا حمله معنا في كل مكان. لقد غيروا بالفعل الطريقة التي نرى بها العالم الحقيقي ونتفاعل معه، كما يعلم أي شخص شاهد شخصًا ما يختفي في جهاز iPhone الخاص به. لذا، إذا أصبح جهاز جديد جذريا، مثل سماعة الرأس أو مجموعة النظارات، هو تكنولوجيا الحوسبة المهيمنة، فإنه سيغير الطريقة التي نرى بها العالم. السؤال هو كيف.
مجموعة من الباحثين في مختبر التفاعل البشري الافتراضي في جامعة ستانفورد لقد تم محاولة معرفة الجواب. واختبر الباحثون جهاز Apple Vision Pro إلى جانب مجموعة من سماعات الرأس الأخرى المزودة بإمكانيات عبور الفيديو، بما في ذلك ميتا كويست 3. الباحثون استكشف الآثار النفسية للحياة المعيشية في مقطع فيديو عابر من خلال ارتداء هذه السماعات لساعات متواصلة، وحتى الخروج في الأماكن العامة لتجربة أشياء مثل ركوب الدراجة أو تناول وجبة أثناء الرؤية عبر الكمبيوتر. وتبادلوا النتائج التي توصلوا إليها في ورقة جديدة يبدو ذلك بمثابة حكاية تحذيرية لأي شخص يفكر في ارتداء Vision Pro في أي مكان باستثناء خصوصية منزله.
إحدى المشاكل الكبيرة في تقنية الفيديو العابر هي أن الكاميرات – حتى تلك ذات التقنية العالية مثل تلك الموجودة في Vision Pro – لا ترى الطريقة التي ترى بها العين البشرية. الكاميرات إدخال التشويه وتفتقر إلى الدقة العالية الرائعة التي تستطيع أدمغتنا من خلالها رؤية العالم. ما يعنيه ذلك هو أن كل شيء يبدو حقيقيًا في الغالب، ولكن ليس تمامًا.
أوضح باحثو جامعة ستانفورد أن الأشياء القريبة من وجهك تبدو كبيرة بشكل غير عادي عند المرور، لذا فإن تناول الطعام بالشوكة هو كابوس حقيقي. ويميل مرتدو سماعات الرأس أيضًا إلى التقليل من المسافات، مما يجعل الضغط على أزرار المصعد لعبة تخمين ممتعة. ولأن لا شيء يبدو على ما يرام، فإن مرتدي سماعات الرأس “يميلون إلى التحرك بتردد وببطء أثناء المشي”. يمكنك تقريبًا تصويرهم وهم يبدون ضائعين ومرهقين في جميع الأوقات.
إن الوقت الذي تقضيه في مراقبة العالم من خلال سماعات الرأس ليس هو الجزء الأكثر إثارة للقلق في التجربة. بمجرد إزالة سماعات الرأس، بدأت عقول الباحثين في ممارسة الحيل عليها. العقل البشري يمكن أن تتكيف بشكل عام للتغيرات في الرؤية وتصحيح أي تشويه بشكل فعال، ومن الممكن أن تقوم شركة آبل بدفع تحديثات البرامج التي تحل مشكلة التشويه. ولكن عندما تم نزع سماعات الرأس، استغرق الأمر وقتًا حتى تعود أدمغة الباحثين إلى وضعها الطبيعي، لذا فقد أخطأوا في تقدير المسافات مرة أخرى. أبلغ العديد أيضًا عن أعراض داء المحاكاة – الغثيان، والدوخة، والصداع – والتي ستبدو مألوفة لأي شخص قضى الكثير من الوقت في استخدام سماعة رأس الواقع الافتراضي.
ثم هناك الآثار الاجتماعية. أثناء ارتداء Google Glass في الأماكن العامة دعا للسخرية قبل عقد من الزمنوسماعات الرأس مثل Meta Quest، وقريبًا، ستبدو Apple Vision Pro مألوفة أكثر للمراقبين في الوقت الحاضر. لا ترى الناس يرتدونها في الأماكن العامة كثيرًا، ولكن انها ليست غير واردة. قال الباحثون الذين يحاولون أن يعيشوا حياتهم باستخدام سماعات رأس قادرة على العبور إنهم لم يواجهوا الكثير من ردود الفعل السلبية تجاه ما كانوا يفعلونه. وبدلاً من ذلك، شعروا بالخجل الشديد من أنفسهم لأنهم يتنقلون حول العالم من خلال النظارات الواقية، وقد اختبر بعضهم شيئًا يسمى “الغياب الاجتماعي”. وصف الباحثون هذا الإحساس في الورقة البحثية: «ببساطة، شعر الناس في العالم الحقيقي بأنهم أقل واقعية. … قد يبدو التواجد في الأماكن العامة أحيانًا أشبه بمشاهدة التلفزيون أكثر من التفاعل وجهاً لوجه. وكان من المحرج في كثير من الأحيان التفاعل مع الغرباء أثناء ارتداء سماعة الرأس.
أمضى جيريمي بيلينسون، الذي قاد الدراسة والمدير المؤسس لـ VHIL في جامعة ستانفورد، السنوات الخمس والعشرين الماضية في دراسة التأثيرات النفسية للواقع الافتراضي والمختلط. وهو لا يعتقد أنه ينبغي استخدام هذه التكنولوجيا طوال اليوم أو حتى كل يوم، ويرجع ذلك جزئيًا إلى مدى عزلتها الاجتماعية. قام مختبره بتطوير إطار عمل يطلق عليه DICE. هذا اختصار لعبارة “خطير، أو مستحيل، أو يؤدي إلى نتائج عكسية، أو باهظ الثمن” – حالات الاستخدام الأكثر منطقية عند استخدام تقنية الواقع الافتراضي وتقنية الواقع المختلط.
“تدريب رجال الإطفاء، وإعادة تأهيل ضحايا السكتات الدماغية، وتعلم تاريخ الفن من خلال متاحف النحت، والسفر عبر الزمن لفهم تغير المناخ كلها أمثلة تتناسب بشكل مباشر مع DICE،” قال بيلينسون لـ Vox. “التحقق من بريدك الإلكتروني والمشاهدة أفلام، والعمل المكتبي العام لا. دعونا نستخدم الوسيط عندما يستحق الاحتفاظ به.
الآلام المتزايدة التي لا مفر منها للعملية التكنولوجية
إذا وضعنا جانبًا كهف أفلاطون جانبًا، فمن الواضح، على المستوى العملي، أن هذا المستقبل الجديد لأجهزة كمبيوتر الوجه، على أقل تقدير، سيكون محرجًا للجميع.
قد تكون Apple Vision Pro أعجوبة من التصميم الصناعي الحديث الذي يتناسب مع سعرها المكون من أربعة أرقام، لكنها لا تزال تبدو وكأنها مجموعة مبهرجة من نظارات التزلج. حتى أن شركة Apple حاولت أن تجعلها تشعر بقدر أقل من الإحراج بالنسبة لأولئك الذين لا يرتدونها من خلال ميزة تسمى EyeSight التي تظهر عيون مرتديها على شاشة مدمجة في الجانب الأمامي من سماعات الرأس، ولكن لا يزال الناس يعتقدون أنه مخيف. وفي الوقت نفسه، وفي محاولة لجعل سماعة الرأس أقل حجمًا، أعطتها شركة Apple بطارية خارجية مربوطة يجب على الأشخاص حملها في جيوبهم، مما يضمن القليل من مظهر السايبورغ لملابس مرتديها. كل هذا بعيد عن الطبيعي.
يشك ديفيد ليندباور، الأستاذ الذي يقود مختبر الإدراك المعزز في جامعة كارنيجي ميلون، في أننا سنرى أشخاصًا يتحدثون مع أصدقائهم أثناء ارتداء سماعات Vision Pro في المقاهي في المستقبل القريب. من الغريب ببساطة التحدث إلى شخص لا يمكنك رؤية وجهه بالكامل.
قال ليندلباور: “من الناحية الاجتماعية، نحن لسنا معتادين على ذلك”. “ولا أعتقد أننا نعرف حتى ما إذا كنا نريد الاعتياد على عدم التماثل هذا في تواصل حيث أستطيع أن أرى أنني أنا، على دراية بالجهاز، أستطيع رؤية وجهك، أستطيع رؤية كل تقليداتك، كل شيء إيماءاتك، ولا ترى إلا جزءًا منها”.
لكن الوضع قد يكون مؤقتا. دعونا لا ننسى أنه لم يمض وقت طويل عندما كانت سماعات الأذن اللاسلكية، بما في ذلك Apple AirPods، تعني أن الناس كانوا يقفون في زوايا الشوارع ويبدو أنهم لا يتحدثون مع أحد بينما كانوا في الواقع يجرون مكالمة هاتفية. إذا كانت الأجهزة يستمر في التحسن وأصغرقد نرى أشخاصًا يقفون في زوايا الشوارع يرتدون نظارات ذات مظهر عادي، ويحدقون في الفضاء، وينقرون بأصابعهم في الهواء لأن نظاراتهم تعرض طبقة رقمية على العالم المادي. من الممكن أنهم يبحثون عن صديق في الشارع بينما يشاهدون فيلمًا في نفس الوقت تيك توك الفيديو والتحدث إلى مساعد صوتي. من المؤكد أن هذا النوع من الأشياء سيبدو غير عادي في المرة الأولى التي تراه فيها.
لا يزال هذا هو الحلم الكبير للحوسبة. لم يكن Google Glass في نهاية المطاف جهاز الواقع المختلط الذي غير العالم، ولكن عليك أن تفترض أن Apple هو مشروع قانون الاستثمار الأيونات في الواقع المختلط. من المحتمل أن يستغرق الأمر سنوات بالنسبة لـ Vision Pro وخلفائه للإقلاع مثل iPhone أو iPadولكن في يوم من الأيام، تريد شركة Apple أن ترى كيف يستخدم الأشخاص سماعة الرأس التي تحول عالمك بأكمله إلى جهاز كمبيوتر. هذا في الواقع ما وعدت Apple Vision Pro بالقيام به. وقال الرئيس التنفيذي لشركة أبل: “لقد وصل عصر الحوسبة المكانية”. تيم كوك في أوائل يناير. وقال إن Vision Pro “سيعيد تعريف كيفية تواصلنا وإنشاءنا واستكشافنا”. ولكن في الوقت الحالي، المهم هو أنه من المحتمل أن يقوم بهذه الأشياء أثناء تواجدك داخل منزلك.
الواقع المختلط – أو الحوسبة المكانية أو ما شئت أن تسميها – لا يزال مجرد تجربة. نحن لسنا مستعدين لذلك على عدد من المستويات. الأجهزة ليست متوفرة بعد وإلا فلن نضطر إلى ارتداء سماعات رأس ثقيلة على شكل نظارات التزلج وحمل البطاريات في جيوبنا. ربما لو تمكنت تقنية العرض من تكرار دقة البصر البشري دون أي تشويه أو قيود، فسنتجنب كل العواقب السلبية لفيديو العبور. سيحتاج العالم أيضًا إلى تسهيل فكرة حواسيب الوجه، تمامًا كما كان عليه أن يعتاد على فكرة الحواسيب الشخصية، ومثلما لا نزال نعتاد على انتشار الهواتف الذكية في كل مكان. وستحتاج أدمغتنا إلى إجراء بعض التعديلات لفهم أين ينتهي العالم الافتراضي ويبدأ العالم الحقيقي.
لذا، لا تتوقع أن تقابل عددًا كبيرًا جدًا من الأشخاص الذين يرتدون سماعات الرأس Vision Pro في الأماكن العامة حتى الآن. وحتى شركة أبل تبدو وكأنها تثبط الفكرة بلطف. معظم المواد الترويجية لـ Vision Pro تعده كجهاز إنتاجي (طريقة لجعل جداول البيانات الخاصة بك تبدو وكأنها في غرفة المعيشة الخاصة بك) أو نظام ترفيهي (طريقة لمشاهدة الأفلام ثلاثية الأبعاد على شاشات بحجم مجال رؤيتك بأكمله، بالرغم من ذلك لن يكون لدى Netflix وYouTube وغيرهما تطبيقات جاهزًا عند تشغيل سماعة الرأس). لذا فهي في الأساس لعبة داخلية. المحلل التكنولوجي بنديكت إيفانز لاحظت شيئا مضحكا في مقاطع الفيديو التي أصدرتها Apple للمطورين في الصيف الماضي لعرض ما يمكن أن يفعله Vision Pro: “لا تُظهر Apple أن هذا يتم استخدامه في الهواء الطلق على الإطلاق، على الرغم من هذا التمرير المثالي على ما يبدو. وينتهي أحد مقاطع الفيديو الخاصة بشركة Apple بأن يقوم شخص ما بوضعه جانباً للخروج.
سوف يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نحصل على سماعة الرأس السحرية، النظارات خفيفة الوزن التي تضع شاشة الكمبيوتر على عالمك. ولا يعتقد ليندباور، الأستاذ بجامعة كارنيجي ميلون، أننا سنستمر في استخدام الهواتف الذكية بعد 15 عامًا. ما سنستخدمه سيكون أكثر إثارة، وكيفية عمل هذه التكنولوجيا تعتمد على ما يفعله الأشخاص بأدوات مثل Apple Vision Pro. إذا كان الأشخاص الذين يشترون سماعات الرأس لا يحبون رؤية العالم من خلال الشاشة، ومشاهدة لحظات حياتهم تمر مثل الظلال على جدار الكهف، فسيتعين على شخص ما أن يبني شيئًا أفضل. ونأمل أن تكون أرخص.
5 دولارات/شهر
10 دولارات/شهر
25 دولارًا/شهر
50 دولارًا/شهر
نعم سأعطيك 5 دولار/شهر
نعم سأعطيك 5 دولار/شهر