- أطلقت Epic أمرًا قضائيًا جديدًا ضد Google
- لقد استهدفوا هذه المرة ما يشعرون أنه جوانب مناهضة للمنافسة في عمليات الشركة
- Android مفتوح بالفعل لمتاجر التطبيقات البديلة
ماذا تفعل عندما تحصل أخيرًا على شريحة من الجليد؟ ينتهي بك الأمر إلى اتخاذ صدع ثانٍ. على الأقل هذا هو الموقف الذي يبدو أن Epic Games تتخذه في هذه المرحلة الجديدة في حملتها ضد الأسواق الرقمية لشركة Apple وGoogle.
كما ورد في موقع Pocketgamer.biz، فازت Epic بمعركة مكافحة الاحتكار ضد Google في ديسمبر.وهذا يعني أنهم حصلوا على موافقة قاضٍ أمريكي على أن القيود التي يفرضها Google Play أعاقت الجودة والابتكار، وأن ذلك أدى إلى تضخم جانبي في الأسعار بالنسبة للمستهلكين. ربما ظن الناس أن Epic قد تستريح لفترة قصيرة على الأقل، وربما تركز على معسكرها الخاص.
ومع ذلك، فإنهم لم يرتاحوا على الإطلاق، حيث قادوا أمرًا قضائيًا جديدًا ضد جوجل والذي من شأنه أن يستمر لمدة ست سنوات، كما حسبما نقلت رويترز.
إن اقتراحهم عبارة عن قراءة مطولة، والمقدمة – كما هو الحال دائمًا – موجهة نحو فتح النظام البيئي:
“الهدف من هذا الأمر الزجري هو فتح السوقين اللذين وجدتهما هيئة المحلفين للمنافسة:سوق توزيع تطبيقات Android (“سوق توزيع تطبيقات Android”) وسوقخدمات الفوترة داخل تطبيق Android لمعاملات السلع والخدمات الرقمية (“Android In-App PaymentSolutions Market”)، لصالح مطوري تطبيقات Android (“المطورين”)، ومطوريحلول الدفع للاستخدام في تطبيقات Android ومستخدمي الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Android (“المستخدمون”)”
وبطبيعة الحال، Epic هم أحد المطورين الذين من المقرر أن يستفيدوا أكثر من هذا. بدأ صراعهم مع مالكي منصات الأجهزة المحمولة منذ أكثر من خمس سنوات، وبدأ عندما أطلقوا لعبة Fortnite على كلا المنصتين المحمولتين وحققوا نجاحًا كبيرًا. في البداية واجهوا مشكلات كبيرة مع Google Play، لا سيما بالنظر إلى أن Android كان نظامًا أساسيًا أكثر انفتاحًا يسمح بالتحميل الجانبي، ولكن في غضون فترة قصيرة أصبح من الواضح جدًا أن لديهم مشكلات مع رسوم منصة Apple (30٪). بمرور الوقت، أصبحت هذه المشكلة مع شركة Apple مشكلة مع النظام البيئي بأكمله الذي تهيمن عليه شركة Alphabet وشركة Apple.
ومن أبرز الجدول الزمني حتى الآن:
– 12 مارس 2018: أصبح التسجيل التجريبي للعبة Fortnite على الهاتف المحمول مباشرًا، ولكن قد ترغب في الانتظار بضع ساعات
– 29 مارس 2018: حققت لعبة Fortnite أكثر من 5 ملايين دولار في أول 10 أيام
– 6 أغسطس 2018: الكشف عن رفض تيم سويني المخادع لمتجر Google Play
– 13 أغسطس 2018: هل يمكننا أن نغفر خطايا إغفال Epic؟
– 28 أغسطس 2018: كان برنامج تثبيت Android الخاص بـ Fortnite عرضة للمتسللين وغضب Epic من Google لإخبارنا
– 13 أغسطس 2020: قامت شركة Apple بإزالة لعبة Fortnite من متجر التطبيقات
– 14 أغسطس 2020: ماذا تعني معركة Epic مع Apple للاعبين؟
– 2 يناير 2023: قد تعود لعبة Fortnite إلى نظام التشغيل iOS بحلول نهاية العام
– 22 يناير 2024: إذن ماذا تعني نتيجة Epic v Apple بالنسبة لك؟
– 13 مارس 2024: شركة Apple تتراجع عن كارثة حساب مطور Epic – ماذا يعني ذلك بالنسبة للاعبين؟
لا ألومك إذا لم تكن تتابع هذا منذ البداية، فهو مستمر منذ أكثر من نصف عقد ومليء بالتحولات والمنعطفات، ومع ذلك فهو جزء كبير من المعلومات التي يجب مناقشتها في نفس الوقت. هو أن Epic كانت أيضًا تخوض المعركة ضد متاجر أخرى، مثل Valve. لم تتقدم معارك Valve الخاصة بهم بنفس الطريقة تمامًا، حيث أطلقت Epic واجهة متجرها الخاصة على الكمبيوتر الشخصي ووعدت (وحسب ما أستطيع قوله، بتقديم) تخفيضات أفضل للمطورين على المنصة.
يعد الهاتف المحمول سوقًا مختلفًا بالطبع، حيث تأتي أجهزة Apple وAndroid تاريخيًا بواجهات متاجر مفضلة ومثبتة مسبقًا. على مر السنين، تم التخلص من هذا، وتزايدت الشكاوى من مناهضة المستهلك، ومكافحة الاختيار، والاحتكار، حتى أن الاتحاد الأوروبي تدخل ومنح الكثير من الشركات العملاقة (بما في ذلك أبل وألفابت) ركلة جيدة. ومن بين أمور أخرى، يعني هذا الجهد الجماعي أننا نستطيع أن نتوقع عودة لعبة Fortnite على نظامي iOS وAndroid وفقًا لشروط Epic الخاصة -تقريبًا- بحلول نهاية العام.
العودة إلى قاعة المحكمة
مع أخذ كل ما سبق في الاعتبار، يبدو من المؤكد أن جهود Epic الأخيرة تهدف إلى تمهيد مسارها نحو إطلاق سلس لواجهة متجرها الخاصة، وإزالة العقبات مثل حظر الترويج لواجهات متاجر أخرى وخرق الصفقات الحصرية المفتوحة.
الأوامر الرئيسية التي تم اقتراحها هي منع:
1. شروط التنسيب والتثبيت المسبق لمتاجر تطبيقات الطرف الثالث
2. الاتفاقيات مع الموزعين المتنافسين الفعليين أو المحتملين
3. التفرد
4. الدولة الأولى بالرعاية/الحدود بشأن المحتوى المتمايز
5. قدرة Google على تعليق وإزالة حسابات المطورين من متجر Google Play.
هناك المزيد أيضًا، يهدف القسم ب إلى حظر أي تعديل أو إعادة توجيه لمحتوى متجر تطبيقات الطرف الثالث إلى إصدار Google. يمتد هذا إلى ما هو أبعد من متجر Google Play ويعني أيضًا أنه لا يمكن إعادة توجيه أي شخص يستخدم متصفحًا داخل اللعبة، أو متصفحًا بشكل عام على هواتفه، عبر نظام التشغيل إلى إصدار متجر Google Play لأحد التطبيقات. علاوة على ذلك، فإنه يعلن أيضًا أن Google لا ينبغي أن تكون قادرة على الترويج لمتجر Play كجزء من نظام التشغيل.
إن قراءتها من الأعلى هي، من نواحٍ عديدة، محاولة لتحقيق هدف التعادل الرائع. لإنشاء نظام Android لا يروج لمتجر Play الخاص بشركة Google على أي متجر آخر، ولا يستخدم موقعه كموفر لنظام التشغيل للترويج لمتجره الخاص.
ومع ذلك، عندما تقرأه، يصبح الأمر أكثر شخصية – خاصة إذا كنت تعرف التاريخ بين هؤلاء العمالقة – بما في ذلك قسم كبير يحدد على وجه التحديد الحماية ضد Epic نتيجة لذلك. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Epic مملوكة بنسبة 40٪ لشركة Tencent، التي يمكن القول إنها واحدة من أكبر شركات الألعاب في العالم. ليست لدينا مشاكل مع Tencent، إلا أن حصة الـ 40% هذه تجعل هذه معركة بين العمالقة، وليست حالة ديفيد وجالوت.
ما هي الآثار المترتبة؟
كان لدى Epic قسم مكافحة الانتقام بالكامل هناك، ولكن إذا تم تمزيق المستند، فهذا لا يعني الكثير. في الواقع، على الرغم من أن Epic تبدو في طريقها نحو تحقيق سلسلة من الانتصارات (أعني أن ديزني استثمرت للتو 1.5 مليار دولار فيها) ليس هناك ما يضمن أنها ستكون قادرة على تحريك الإبرة.
هناك أشخاص في هذا العالم يشقون طريقهم من خلال السؤال أو المطالبة أو المضايقة أو الإزعاج أو ببساطة القيام بما يريدون. بينما تواصل Epic القتال كما لو أنها مستضعفة تسعى إلى صناعة أفضل، فقد تكون هناك نقطة حيث يذهب الأمر برمته إلى أبعد من ذلك اعتمادًا على مدى ارتباط Google بأقسام الأجهزة ونظام التشغيل ومتجر Play.
هناك الكثير من الأموال تتدفق في الألعاب، أكثر من أي وقت مضى. وصحيح أن الصناعة الأكبر التي تتمتع بمزيد من المنافسة والمزيد… حسنًا، المال… يجب أن تؤدي إلى أسعار أفضل للمطورين وتكاليف أقل للمستهلكين.
هل سيكون عام 2024 هو العام الذي يتغير فيه هذا من خلال أوامر قضائية ثقيلة وشاملة مثل هذا؟ ربما لا، لكن الضغط المستمر سيفتح بالتأكيد المجال أمام الجميع.