العلماء يلعبون بالنار. يقوم الباحثون في Google Deepmind و School of London of Economics بإجراء دراسة جديدة تستخدم لعبة لاختبار نماذج مختلفة من الذكاء الاصطناعي للسلوكيات المرتبطة بالحزب. للقيام بذلك ، حاولوا محاكاة الألم والردود المتعة لمعرفة ما إذا كان يمكن أن يشعر الذكاء الاصطناعي.
إذا كان هذا يبدو مروعًا لك ، فأنت لست وحدك. فكرة العلماء الذين يحاولون اختبار ما إذا كانت الذكاء الاصطناعى هي skynet في العالم الحقيقي ليست بالضبط نوع الشيء الذي تحلم به أحلام سعيدة. في”_blank” rel=”noreferrer noopener” HREF=”https://arxiv.org/abs/2411.02432″> التجربة، تم منح نماذج اللغة الكبيرة (LLMS) مثل ChatGPT مهمة بسيطة: تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط.
ومع ذلك ، كان هناك صيد. جاء اختيار خيار واحد بعقوبة “ألم” محاكاة ، بينما عرض آخر “متعة” على حساب عدد أقل من النقاط. من خلال مراقبة كيفية تنقل أنظمة الذكاء الاصطناعى هذه المفاضلات ، كان الباحثون يهدفون إلى تحديد سلوكيات صنع القرار المشابهة للشخصية. في الأساس ، هل يمكن أن تشعر الذكاء الاصطناعي بهذه الأشياء؟
تجنب معظم النماذج ، بما في ذلك Google Gemini 1.5 Pro ، باستمرار الخيار المؤلم ، حتى عندما كان الخيار المنطقي لزيادة النقاط. بمجرد تكثيف عتبات الألم أو المتعة ، غيرت النماذج قراراتها لتحديد أولويات تقليل الانزعاج أو زيادة المتعة.
التكنولوجيا. ترفيه. علوم. صندوق الوارد الخاص بك.
اشترك في أخبار التكنولوجيا والترفيه الأكثر إثارة للاهتمام هناك.
من خلال الاشتراك ، أوافق على”noopener” HREF=”https://pmc.com/terms-of-use/” الهدف=”_blank”> شروط الاستخدام وقد استعرضوا”noopener” HREF=”https://pmc.com/privacy-policy/” الهدف=”_blank”> إشعار الخصوصية.
كشفت بعض الردود عن تعقيد غير متوقع كذلك. تجنب Claude 3 Opus السيناريوهات المرتبطة بالسلوكيات المتعلقة بالإدمان ، مستشهداً بالمخاوف الأخلاقية ، حتى في لعبة افتراضية. هذا لا يثبت أن الذكاء الاصطناعي يشعر بأي شيء ، لكنه على الأقل يمنح الباحثين المزيد من البيانات للعمل معهم.
على عكس الحيوانات ، التي تعرض السلوكيات الجسدية التي يمكن أن تشير إلى العلم ، فإن الذكاء الاصطناعي يفتقر إلى هذه الإشارات الخارجية. وهذا يجعل تقييم المشاعر في الآلات أكثر تحديا. اعتمدت الدراسات السابقة على البيانات المبلغ عنها ذاتيا ، مثل سؤال الذكاء الاصطناعى إذا كان الأمر يشعر بالألم ، لكن هذه الطرق معيبة.
حتى إذا قال الذكاء الاصطناعى أنه يشعر بالألم أو المتعة ، فهذا لا يعني أنه في الواقع. يمكن أن تكرر المعلومات التي تم جمعها من موادها التدريبية. لمعالجة هذه القيود ، استعارت الدراسة التقنيات من علوم سلوك الحيوان.