لا تأتأة لرأ ‘سونيك
- بواسطة”http://www.nintendolife.com/authors/JimNorman”> جيم نورمان
سونيك X أجيال الظل لقد تم طرحه لمدة أسبوعين فقط، وقد قام مجتمع التعديل بتشغيله بالفعل بمعدل إطارات محسّن على Switch.
تم الرفع إلى Github بواسطة المستخدم “Masagrator” وتم عرضه في الفيديو أعلاه من”https://www.youtube.com/@PixelacosGameplaysTV”> طريقة لعب Pixelacos، يعمل الطراز على تشغيل أجزاء Sonic من اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية إلى حد ما، مع انخفاضات قليلة جدًا. يدعي وصف الفيديو أن اللقطات تأتي من جهاز Switch حقيقي غير مكسور السرعة، ويعمل بدقة 720 بكسل.
الأهم من ذلك، يبدو أن التعديل يعمل فقط مع قصة Sonic، حيث يدعي بعض المعلقين على الفيديو أعلاه أنه يتعطل بانتظام في جزء Shadow المضاف حديثًا.
يبدو الأمر مثيرًا للإعجاب إلى حد ما وهو خطوة مرتبة للأمام من عرض Switch الرسمي الخاص بـ Sonic Team. في”https://www.nintendolife.com/news/2024/11/video-digital-foundrys-technical-analysis-of-sonic-x-shadow-generations”>التحليل الفني لشركة Digital Foundry وأشار المنفذ إلى حزمة الأجيال الجديدة “constant stutter” في إصدار Switch، مع تشغيل طريقة اللعب Sonic بمعدل “super-weird 31.5fps”.
وبطبيعة الحال، فإن هذا الوضع الذي يعزز معدل الإطارات لا يعني شيئًا بالنسبة إلى رسمي الإصدار (إنه تعديل، بعد كل شيء)، ولكن من الرائع أن نرى كيف يمكن أن تبدو الأمور سلسة على Nintendo الهجين. للتذكير، آخر إدخال لسلسلة Blue Blur،”http://www.nintendolife.com/games/nintendo-switch/sonic_superstars”> سونيك النجوم، تم تشغيله بمعدل 60 إطارًا في الثانية بشكل قياسي على Switch، على الرغم من أن هذا كان عرضة للانخفاض الغريب.
ربما سيصل فريق Sonic Team إلى مستوى 60 في “Switch 2″، أليس كذلك؟ دعونا نأمل ذلك.
هل تأمل أن ترى Sonic يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدات تحكم Nintendo المستقبلية، أم أنك لا تمانع في كلتا الحالتين؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.
[مصدر[source
جاء جيم إلى Nintendo Life في عام 2022، وعلى الرغم من إصراره على أن The Minish Cap هي أفضل لعبة Zelda وحبه الذي لا يتزعزع لسلسلة Star Wars المسبقة (نعم، حقًا)، فقد استمر في كتابة الأخبار والميزات على الموقع منذ ذلك الحين.