من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.

Minecraft هي لعبة تدور حول كسر الكتل ووضعها. في البداية، قام الناس ببناء هياكل للحماية من الوحوش الليلية، ولكن مع تطور اللعبة، عمل اللاعبون معًا لإنشاء أشياء رائعة ومبتكرة.

يمكن أن يتعلق الأمر أيضًا بالمغامرة مع الأصدقاء أو مشاهدة شروق الشمس فوق محيط ممتلئ. إنه جميل. يحارب اللاعبون الشجعان أشياء فظيعة في لعبة The Nether، والتي تعتبر مخيفة أكثر من كونها جميلة. يمكنك أيضًا زيارة أرض الفطر إذا كانت تشبه كوب الشاي الخاص بك.

اليوم نقوم بشحن Minecraft: Java Edition 1.20.5، المعروف أيضًا باسم Armored Paws drop! سافر إلى منطقتي السافانا والأراضي الوعرة وألقِ التحية على حيوانات المدرع المحبوبة. ابحث عن ثمانية أنواع مختلفة من الذئب وصادق عليها، وقم بتجهيز رفاقك من الكلاب بدروع قابلة للصبغ مصنوعة من أرماديلو سكوتيس وانطلقوا في المغامرة معًا!

على الجانب الفني، يقدم إصدار Armored Paws أيضًا تغييرًا في كيفية عمل أجزاء ظهور إصدار Java، والتي قمنا بتغطية تفاصيلها في سجل التغيير لـ Snapshot 24w03a في وقت سابق من هذا العام. إصدار tl;dr من هذا التغيير هو أننا نجعل نصف قطر قطعة النشر قاعدة لعبة قابلة للتكوين ونخفض القيمة الافتراضية بنسبة 98%. يجب أن يترجم هذا إلى زيادة ملحوظة في الأداء لمعظم اللاعبين!

فما تنتظرون؟ قم بتخزين الطعام والماء وابدأ في قراءة سجل التغيير الكامل 1.20.5 أدناه. انها واحدة طويلة.

تنظيف الأسنان بالفرشاة لطيف سعيد!

ميزات جديدة

  • تمت إضافة أرماديلو وأرماديلو سكاتيس
  • تمت إضافة درع الذئب
  • تمت إضافة متغيرات الذئب

أرماديلو

  • أرماديلو هو غوغاء سلبي جديد
  • يقوم حيوان المدرع بإسقاط حيوان المدرع بشكل دوري، وعندما يتم تنظيفه بالفرشاة
  • تفرخ أرماديلوس في السافانا والأراضي الوعرة
  • طعام الأرماديلو المفضل هو عين العنكبوت
    • يتم إغراء المدرع بواسطة عيون العنكبوت
    • إن إطعام اثنين من حيوانات أرماديلوس العنكبوتية البالغة يجعلها تتكاثر
    • إن إطعام الطفل أرماديلو عين العنكبوت يجعله ينمو بشكل أسرع
  • يتدحرج أرماديلو عندما يكتشف تهديدًا مثل:
    • لاعب يركض بسرعة، أو يركب جبلًا، أو يركب مركبة
    • الغوغاء أوندد
    • غوغاء أو لاعب تعرض للهجوم مؤخرًا
  • لا يتدحرج المدرع عندما:
    • الفرار، في الماء، في الهواء، أو عندما يكون على الرصاص
  • عندما يتم طي أرماديلو:
    • لا يمشي، ولا يستطيع أن يأكل، ولا يغريه طعام
    • ستحميه قوقعته، وتقلل من الأضرار التي لحقت به، وتسمح له أيضًا بمقاومة الهجمات الضعيفة بشكل كامل
    • وسوف يستمر في البحث عن التهديدات، ويلقي نظرة خاطفة أحيانًا للتحقق من المناطق المحيطة
    • إذا لم يتم اكتشاف أي تهديدات لمدة 4 ثوانٍ، فسيتم فتحه
  • سوف تهرب العناكب وعناكب الكهف من حيوانات المدرع التي ليست في حالة ملفوفة

أرماديلو سكوتيس

  • يتم إسقاط درع المدرع بواسطة المدرع بشكل دوري أو عند تنظيف المدرع بالفرشاة
  • يمكن استخدام Armadillo Scutes لصناعة درع الذئب
  • يمكن استخدام الموزعات لتنظيف أرماديلو سكوتيس من أرماديلوس

درع الذئب

  • يمكن تصنيع Wolf Armor باستخدام Armadillo Scutes ويمكن صبغه بطريقة مشابهة لـ Leather Armor
  • سوف يحمي درع الذئب الذئب من معظم مصادر الضرر حتى يفقد الدرع كل متانته وينكسر
  • يُظهر Wolf Armor علامات الكسر مع انخفاض المتانة
  • سيؤدي استخدام Armadillo Scutes على Wolf Armor أثناء تجهيزه على Wolf إلى إصلاحه
  • سيؤدي استخدام المقصات على الذئب الذي يرتدي الدرع إلى إسقاط الدرع
  • لا يمكن تجهيز Wolf Armor إلا بالذئب البالغ المروض
  • يمكن لمالك الذئب فقط تجهيز درع الذئب وإصلاحه وقصه
  • لا يمكن للموزعات تجهيز أو إزالة Wolf Armor

المتغيرات الذئب

تمت إضافة متغيرات وولف جديدة. يتم تحديد المتغير حسب المنطقة الأحيائية التي تفرخ فيها. تفرخ الذئاب في مجموعات، بحجم حزمة افتراضي يبلغ 4.

  • Pale Wolf – الذئب الذي نعرفه جميعًا. يفرخ هذا البديل في منطقة التايغا الحيوية
  • وودز وولف – نوع مختلف ينتشر في منطقة الغابة الحيوية. سيكون هذا هو النوع السائد من الذئب الذي ستتمكن من العثور عليه في العالم العلوي، نظرًا لأن منطقة الغابة الحيوية شائعة جدًا
  • Ashen Wolf – نوع مختلف ينتشر في منطقة Snowy Taiga الحيوية
  • الذئب الأسود – نوع متنوع يفرخ في المنطقة الحيوية لصنوبر النمو القديم في التايغا، في مجموعات أصغر مكونة من 2-4 قطع
  • ذئب الكستناء – نوع متنوع يفرخ في المنطقة الحيوية لشجرة التنوب ذات النمو القديم، في مجموعات أصغر مكونة من 2-4 قطع
  • Rusty Wolf – متغير يظهر في موقع جديد للذئاب – منطقة الغابة المتفرقة، في مجموعات أصغر مكونة من 2-4 قطع
  • الذئب المرقط – نوع مختلف يظهر في موقع جديد للذئاب – منطقة هضبة السافانا، في مجموعات أكبر مكونة من 4-8 قطع
  • الذئب المخطط – نوع مختلف يظهر في موقع جديد للذئاب – منطقة الأراضي الوعرة المشجرة، في مجموعات أكبر من 4-8
  • الذئب الثلجي – نوع مختلف ينتشر في منطقة جروف الحيوية. هذا الذئب الوحيد هو نوع نادر، لأنه يمشي بمفرده دائمًا
  • عند الاستدعاء بطرق أخرى (على سبيل المثال باستخدام بيضة التفريخ أو استخدام أمر الاستدعاء)، يتبع اختيار المتغير قواعد منطقة التفريخ الطبيعية مع الامتدادات التالية:
  • Rusty Wolf: سيتم اختياره في جميع المناطق الأحيائية المشابهة لـ Jungle، بما في ذلك Jungle وBamboo Jungle Biomes
  • الذئب المرقط: سيتم اختياره في جميع المناطق الأحيائية المشابهة للسافانا، بما في ذلك مناطق السافانا الحيوية وWindswept Savanna
  • الذئب المخطط: سيتم اختياره في جميع المناطق الأحيائية المشابهة للأراضي الوعرة، بما في ذلك المناطق الأحيائية للأراضي الوعرة والأراضي الوعرة المتآكلة

التغييرات

  • تم تحديث واجهة المستخدم بمظهر أحدث
  • تم تقليل الحجم الافتراضي لقطع النشر وجعل القيمة قابلة للتكوين
  • تم تحديث الصحة والأضرار التي لحقت بالذئاب المروضة
  • تم تعديل ظروف التفريخ للذئاب، مما يسمح لها بالتكاثر على كتل Coarse Dirt وPodzol
  • تم تعديل نسيج طبقة طوق الذئب لتكون أكثر اتساقًا مع درع الذئب الجديد
  • تم تعديل ظهور الغوغاء السلبيين في منطقة جروف الحيوية ليشمل الأرانب والثعالب والذئاب فقط
  • تعديلات طفيفة على الكتل والعناصر والكيانات الموجودة
  • تمت إضافة خيار لاستخدام المتغيرات اليابانية لأحرف CJK
  • تمت إضافة دعم للغة فيوسا
  • عندما تغادر الكيانات النهاية أو تدخلها، ستظل المنطقة التي تصل إليها محملة لمدة 15 ثانية، بما يتوافق مع سلوك Nether Portals
  • تحسينات على أداء اللعبة
  • تحسين التعامل مع الأخطاء أثناء الحفظ والتحميل

تحديثات واجهة المستخدم

  • تم تحديث واجهة المستخدم لتضفي مظهرًا أحدث وأكثر اتساقًا عندما يتعلق الأمر بتخطيط عناصر واجهة المستخدم المختلفة، كل ذلك مع الاحتفاظ بجوهر ومظهر الشاشات القديمة.
  • تم استبدال الملمس الترابي لخلفية القائمة بخلفية داكنة
  • يمكن استعادة الخلفية الترابية باستخدام حزمة Programmer Art Resource Pack المضمنة
  • خارج اللعبة، يتم عرض بانوراما القائمة الرئيسية خلف جميع الشاشات
  • سيكون العالم في اللعبة مرئيًا خلف جميع الشاشات
  • يقترن مع الخلفية المظلمة هو طمس
  • يمكن تكوين قوة التمويه في إعدادات الفيديو وإعدادات إمكانية الوصول
  • لا تتأثر الشاشات داخل اللعبة مثل الحاويات والكتب بهذه التغييرات
  • يتم وضع عناصر الشاشة مثل العناوين والأزرار بشكل أكثر اتساقًا عبر الشاشات المختلفة
  • تم تحديث شاشة World Backups وشاشة Players في قائمة Realms
  • تتمتع القوائم الآن بحدود أكثر وضوحًا في الأعلى والأسفل
  • لن تظهر تلميحات أدوات الأزرار بعد الآن عند المرور خارج العنصر المحتوي
  • بعد هزيمة Ender Dragon والدخول إلى End Portal، يتم الآن عرض قصيدة النهاية والاعتمادات بخلفية تعتمد على تأثير End Portal المتحرك
  • يتم عرض نسيج Nether Portal المتحرك عند تغيير البعد إلى The Nether أو منه
  • يتم عرض تأثير End Portal المتحرك عند تغيير البعد إلى النهاية أو منها

اقرأ أكثر

تقوم شركة Glance المدعومة من Google بتجربة نظام Android lockscreen في الولايات المتحدة
يتم إنشاء Golang PGO باستخدام إجراءات GitHub

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل