من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.

نظام التشغيل المكاني الجديد من جوجل، Android XR

جوجل

إن القول بأن الطريق نحو مستقبل الحوسبة المكانية كان وعرًا بالنسبة لشركة Google هو قول بخس. تتمتع Google بتاريخ طويل ومليء بالتحديات مع XR، بما في ذلك منتجات مثل نظارات Google Glass الذكية ومنصة Google Daydream VR. على الرغم من مواجهة العديد من العقبات، واصلت الشركة الاستثمار في تقنيات XR، مدركة قدرتها على تمكين التقدم في الذكاء الاصطناعي؛ كما واصلت أيضًا إنشاء ميزات مكانية في منتجاتها عبر البحث والخرائط والمزيد.

الإصدار الأخير من”https://blog.google/technology/google-deepmind/google-gemini-ai-update-december-2024/” rel=”nofollow noopener noreferrer” الهدف=”_blank” العنوان=”https://blog.google/technology/google-deepmind/google-gemini-ai-update-december-2024/” data-ga-track=”ExternalLink:https://blog.google/technology/google-deepmind/google-gemini-ai-update-december-2024/” aria-label=”Gemini 2.0 AI models and Project Astra”> نماذج Gemini 2.0 AI ومشروع Astra يجسد الوكلاء متعددو الوسائط ريادة Google في مجال الذكاء الاصطناعي ويؤكدون التزامها بدمج XR وAI. أتذكر عندما قدمت Google لأول مرة Astra عبر عرض توضيحي عبر الهاتف في حدث Google I/O هذا العام: كل التفاعلات جعلتني أتوسل للحصول على سماعة رأس. . . والذي انتقل بعد ذلك العرض التوضيحي إلى منتصف الطريق.

أطلقت Google اليوم نظام Android XR، وهو ما احتاجته الصناعة لفترة طويلة من Google – منصة للتجمع من أجل XR مدعومًا بالذكاء الاصطناعي. وهذا شيء طورته Meta أيضًا على مر السنين مع تركيز أقل على الذكاء الاصطناعي وتأمل في الانتشار في شكل نظام التشغيل Horizon OS، والذي أصبح الآن منافسًا لنظام Android XR.

تجربتي مع اندرويد XR

إن إتاحة الفرصة لي لتجربة سماعة الرأس Moohan من سامسونج، والمكتملة مع Gemini، أكدت النهج الشامل الذي تتبعه Google تجاه XR بالنسبة لي. تمتد استراتيجية جوجل من النظارات الذكية خفيفة الوزن ذات الشاشة الواحدة إلى نظارات الواقع المعزز ذات الشاشة المزدوجة الكاملة وتتضمن نظارات MR النموذجية من Moohan المجهزة بوظائف المرور عالية الوضوح وتتبع العين وتتبع اليد. في حين أن العديد من الأشخاص سيقارنون Moohan بـ Vision Pro من Apple وMeta’s Quest 3 أو Pro، فقد بدا الأمر جسديًا وكأنه نوع من المزيج بين هذه المنتجات. لقد سررت بمعرفة أنه يستخدم تتبع اليد والعين وأن جودة العبور كانت عالية للغاية، مع زمن وصول منخفض جدًا. بفضل Gemini، بدت الواجهة وكأنها استعارت بعض الأفكار المألوفة من Apple بينما أصبحت أيضًا أكثر قدرة.

Project Moohan، سماعة رأس للواقع المختلط من سامسونج تم تصميمها بمساعدة Qualcomm وGoogle

جوجل

ويأتي جزء كبير من أداء Moohan وجاذبيته بفضل الشراكة الثلاثية بين Google وSamsung وQualcomm، والتي قدمت قوة الحوسبة من خلال منصة XR2+ Gen 2 الخاصة بها. هذه طريقة أخرى للقول بأن Google قادرة على الوصول إلى أفضل الرقائق والأجهزة لتمكين أفضل تجارب الذكاء الاصطناعي وXR. وبفضل شراكة Google مع Qualcomm على Android XR، سيكون لدى مصنعي المعدات الأصلية الآخرين، بما في ذلك Lynx وSony وXreal، أيضًا أجهزة تعمل بنظام التشغيل، مما يضمن وجود نظام بيئي متنوع من الخبرات والقدرات. ستقوم Google أيضًا باستيعاب عمل Qualcomm مع Snapdragon Spaces وتمكين التوافق الأمامي مع انتقال المطورين إلى Android XR. كانت Snapdragon Spaces عبارة عن محاولة من شركة Qualcomm لملء الفجوة التي خلفتها Google من خلال عدم إطلاق شيء مثل Android XR. مع وجود Android XR، لم تعد هناك حاجة إلى Snapdragon Spaces. يجب أن يخفف نظام التشغيل الجديد من خطوة Snapdragon Spaces للمطورين ومصنعي المعدات الأصلية الذين يستخدمونه.

على الرغم من أن إقناع المطورين بتصميم نظام Android XR قد يمثل تحديًا كبيرًا بالنظر إلى ماضي Google، إلا أن إستراتيجيتها الأولية منخفضة الاحتكاك تبدو متوافقة بشكل وثيق مع نهج Apple في Vision Pro. تهدف الشركتان إلى تبسيط دعم التطبيقات للتطبيقات ثنائية الأبعاد باستخدام التطبيقات الموجودة في متاجرهما؛ ومع ذلك، يختلف نهج Google تجاه تطبيقات XR المكانية بسبب احتضانها للمعايير المفتوحة مثل OpenXR وWebXR المألوفة لمطوري XR. سيتم أيضًا ترجمة نهج Google فيما يتعلق بالملحقات على Android إلى Android XR، مما يجعل الدعم لأشياء مثل لوحات المفاتيح وأجهزة الماوس وأجهزة التحكم وسماعات الرأس أمرًا سهلاً. قامت Google بالفعل بتعيين مطورين مخضرمين في الصناعة، بما في ذلك Solution Games وVirtual Desktop وTripp، كمطورين مبكرين لنظام Android XR، مما يشير إلى أنها قد نشرت بالفعل نطاق وصولها عبر الألعاب والإنتاجية والصحة/اللياقة البدنية. ومع ذلك، أعتقد أن Google بحاجة إلى إضافة قدر كبير من الوقود إلى النظام البيئي للمطورين لتحسين حماسة المطورين ومشاركتهم.

عندما جربت سماعة الرأس Moohan، كان من الواضح أن إصدار Gemini المستخدم كان متعدد الوسائط، وأنه عزز بشكل كبير تجربة المستخدم من خلال تسهيل سهولة الاستخدام والفهم. ونظرًا لأنه من غير المرجح أن تصبح لوحات المفاتيح واجهة أساسية لـ XR، فإن Gemini يلعب دورًا حيويًا في توفير تجربة مستخدم سلسة وعالية الجودة تعتمد على أوامر الصوت والنظرة والإيماءات.

قدمت نظارات Astra أيضًا تجربة مثيرة للإعجاب، حيث سمحت بشكل خاص بالتفاعلات متعددة اللغات والقدرة على تذكر التفاصيل التي تم التغاضي عنها بصريًا. في حين أن هذه التقنيات حاليًا في مرحلة النموذج الأولي، فإن التكامل المستمر للذكاء الاصطناعي من Google عبر منصات XR الخاصة بها واضح. تبدو قدرات Google للذكاء الاصطناعي في XR أكثر مصداقية عند مقارنتها بقدرات Meta’s AI على Ray-Bans، وهي أقل تقدمًا، وإحجام Apple الواضح عن دمج Apple Intelligence بالكامل في VisionOS.

نظارات جوجل النموذجية

جوجل

مستقبل أندرويد XR

تعتقد Google أن الوقت قد حان لإطلاق Android XR لأن أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Gemini وAstra قد نضجت بما يكفي لتمكينها من تمكين الحوسبة المكانية بطرق لم تكن ممكنة من قبل. أعتقد أن بيئة تطوير Google ستكون جذابة للمطورين المطلعين بالفعل على XR وAndroid، ويجب أن تجعل نقل التطبيقات أمرًا سهلاً. لقد اعتقدت منذ فترة طويلة أن AI وXR هما تقنيتان متكاملتان، ولهذا السبب فوجئت حقًا برؤية Apple تتجاوز VisionOS باستخدام Apple Intelligence. من الواضح أن جوجل توافق على ذلك لأنها تغرس الذكاء الاصطناعي في كل مكان داخل Android XR؛ أعتقد أن هذا هو النهج الصحيح ولن يؤدي إلا إلى زيادة الرغبة في حوسبة الذكاء الاصطناعي، سواء في السحابة باستخدام Trillium silicon من Google أو على الجهاز باستخدام Snapdragon. أتوقع أن يتم إطلاق Google لنظام Android XR ببطء حتى عام 2025، مع بدء إطلاق Samsung Moohan ولكن العديد من الأجهزة الأخرى ستصل على مدار العام.

لقد احتاجت الصناعة إلى شيء مثل Android XR لسنوات، وبينما قلت بعض الأشياء غير اللطيفة حول دور Google في XR في الماضي، أعتقد أن التكامل العميق بين Android XR وGemini وAstra سيكون بمثابة تحول في الصناعة. لقد كان من الرائع حقًا تجربة نطاق XR بدءًا من النظارات الذكية ووصولاً إلى سماعة الواقع المختلط وفهم كيفية قيام Android XR بالربط بين جميع هذه الأنظمة الأساسية بطريقة لا تستطيعها سوى عدد قليل من الشركات. من الواضح تمامًا أن Meta تواجه بعض المنافسة الحقيقية من Google، ويسعدني حقًا أن أرى عودة Google إلى مساحة XR بحماس حقيقي.

أكبر مشكلة تواجه XR هي أن قاعدة التثبيت صغيرة جدًا بحيث لا يتمكن العديد من المطورين من الانضمام إليها؛ وكان هذا واضحًا في جهود Google السابقة، كما هو الحال اليوم مع Vision Pro. ميتا هي الشركة الوحيدة التي خالفت هذا الاتجاه إلى حد ما، لكنها فعلت ذلك من خلال إنفاق عشرات المليارات من الدولارات – وهو مبلغ مقدم بكثير من إيرادات XR التي من شأنها الحفاظ على هذا الإنفاق. ومع ذلك، أعتقد الآن أن Android XR لديه القدرة الحقيقية على كسر مشكلة قاعدة التثبيت أخيرًا باستخدام نظام تشغيل واحد موحد لنظام XR البيئي.

توفر شركة Moor Insights & Strategy خدمات مدفوعة الأجر أو قدمتها لشركات التكنولوجيا، مثل جميع شركات الأبحاث والتحليلات في مجال التكنولوجيا. تشمل هذه الخدمات البحث والتحليل والاستشارة والاستشارة وقياس الأداء والتوفيق بين الاستحواذ ورعاية الفيديو والمحادثات. من بين الشركات المذكورة في هذه المقالة، لدى Moor Insights & Strategy حاليًا (أو كانت لديها) علاقة عمل مدفوعة الأجر مع Google وMeta وQualcomm وSamsung وSony.

اقرأ المزيد

التدريب العملي على نظارات Google الذكية التي تعمل بنظام Gemini، وAndroid XR، وسماعة رأس Project Moohan
تهدد الثغرة الأمنية الحرجة في مكون WordPress الإضافي تحت الاستغلال النشط الآلاف

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل