تظل Starfield واحدة من أغرب قصص ألعاب الفيديو لهذا العام. لقد كانت اللعبة التي كتبت عنها الصحافة معظم المقالات. لقد كانت واحدة من أكثر الألعاب التي تم البحث عنها على Google لعام 2023. لكنها كانت نقاشًا مستمرًا لا نهاية له. هل كانت مخيبة للآمال، كما تشير آراء النقاد والمستخدمين؟ أم أنها حققت نجاحًا كبيرًا، مع مقاييس كبيرة لبيثيسدا وذيل طويل للعبة فردية بدون تحديثات مهمة؟
كلا الأمرين صحيح، على ما أعتقد. لقد استعرضت Starfield بشكل أقل جودة مما كان يمكن أن تحصل عليه، ويبدو أن هناك شعورًا عامًا بالإحباط بين العديد من اللاعبين، باستثناء بعض المشجعين المتعصبين. ومع ذلك، يبدو أيضًا أن هذا هو النجاح الذي حقق نجاحًا كبيرًا وعالي الأداء والذي أراد Xbox رؤيته عند وصول Game Pass.
لقد صدر ستارفيلد مجموعة كاملة من الإحصائيات حول اللعبة من هذا العام، ومعظمها لا معنى له إلى حد كبير، ولكن عدد قليل منها يبرز. الأول هو إجمالي 13 مليون لاعب. والثاني هو لها أربعين ساعة متوسط وقت اللعب لكل لاعب.
بالنسبة للسياق، كان متوسط وقت اللعب لـ GOTY-sweeper وRPG Elden Ring هو 47 ساعة. في عام 2012، كان متوسط وقت اللعب في Skyrim هو 72 ساعة. ومع ذلك، في النطاق الأوسع للصناعة بأكملها، يبلغ متوسط وقت اللعب 40 ساعة عبر 13 مليون لاعب بري. هذا أطول بمقدار 2-4 مرات من مجملها من معظم ألعاب اللاعب الفردي، وهو شيء قد يقتله معظم المطورين.
نعم، يمكنك إلقاء النكات حول شاشات التحميل أو التشغيل على حشوة الكواكب في ذلك الوقت، ولكن في الواقع، فإن لعبة تجذب اللاعبين لمدة 40 ساعة في المتوسط، لا تعد أقل من فوز كبير، مما يشير إلى أن وضع الحماية الذي تم إنشاؤه كان مثيرًا للاهتمام بما فيه الكفاية لجعل اللاعبين يبقون.
ومن المثير للاهتمام أيضًا مشاهدته إلى جانب رقم آخر، وهو “عدد لاعبي Starborn”. وذلك عندما تتغلب على اللعبة (في وقت متأخر جدًا) وتدخل إلى Unity وتخرج على الجانب الآخر لتستمتع بتجربة New Game Plus تقريبًا. يمكنك القيام بذلك في كثير من الأحيان. 1.6 مليون لاعب فعلوا ذلك مرة واحدة. إجمالي 5.1 مليون تمريرة، قام العديد من اللاعبين بعدة تمريرات (يمكنك الاستمرار إلى الأبد، حقًا).
هذا من الناحية الفنية معدل إنجاز 12٪. لذا، على الرغم من أن هذا المعدل منخفض نوعًا ما، ضع في اعتبارك أن معدلات الإكمال في معظم الألعاب ليست عالية جدًا. ولكن من الغريب أن نرى 12% ممتلئًا حتى النهاية، ولكن متوسط 40 ساعة إجمالاً. لكن هذه الأرقام تحرفها أيضًا حقيقة ذلك معرفة تعمل Unity كـ New Game Plus وتمحو كل شيء تقريبًا، ويمكنك اختيار البقاء وعدم المرور بها، والعيش في عالمك الأصلي. لذا فإن نسبة 12% أقل من الواقع لأن العديد من اللاعبين سيتجنبون “التغلب عليها” عمدًا بسبب هذا. إذا نظرت إلى عدد الأشخاص الذين بدأوا New Game Plus في ألعاب أخرى، فسيكون ذلك أقل بكثير من معدلات الإكمال الفعلية.
أعلنت Starfield للتو عن عدد من خطط 2024، بما في ذلك خرائط المدينة وأجزاء السفن الجديدة وآليات السفر الجديدة وتوسعتها الكبيرة Shattered Space. يبدو من غير المرجح أن تصل إلى أعلى مستوياتها في بعض ألعاب Bethesda السابقة، ولكن مرة أخرى، الأرقام هنا تشير إلى أن هذه ضربة قوية، حتى لو كان “الخطاب” عبر الإنترنت هنا يشير إلى خلاف ذلك.
اتبعني على تويتر, الخيوط, موقع YouTube, و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة البطل القاتل و ثلاثية الأرض.