من فضلك تسجيل الدخول أو تسجيل لتفعل ذلك.
18 فبراير 2025

أعلنت Google رسميًا عن ملعب خدمة ألعاب الفيديو المبتكرة في مؤتمر Developer 2019. استثمرت الشركة موارد ووقت كبير في بناء شبكة قادرة على دعم المتطلبات الصعبة للألعاب السحابية. لكن الامتصاص المبكر من قبل لاعبي الفيديو الممتاز كان مخيبا للآمال.

واجه فريق القيادة قرارًا. هل يجب أن يتضاعفوا على استراتيجية البث ، مما يعيد تركيز الملعب على قطاع اللاعب غير الرسمي؟ أم يجب أن يسحبوا القابس تمامًا؟

في هذه الحلقة ، محاضر كلية هارفارد للأعمال ديريك فان بيفر والمؤلف المشارك أكشات أغراوال استكشف اختيار Google الاستراتيجي ، الذي ظهر في قضيتهم “”https://store.hbr.org/product/google-stadia-game-on-or-game-over/325024?sku=325024-PDF-ENG” الهدف=”_blank” rel=”noopener”> Google Stadia: Game On أو Game انتهى؟”

اقرأ المزيد

لم يعد Gemini AI متاحًا في تطبيق iOS Google لسبب واضح
المكسيك تهدد Google بإجراءات قانونية بشأن استخدام "خليج أمريكا"

Reactions

0
0
0
0
0
0
بالفعل كان رد فعل لهذا المنصب.

ردود الفعل